lol刀男和刀妹哪个好

  两个英雄都有自己的优缺点,下面对两个英雄进行分析。

  一,刀男:

  1,英雄分析:

  英雄优势:

  极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。

  英雄劣势:

  十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。

  2,技能:

  【被动技能】

  对于一个刺客来说这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期要发挥最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

  【Q刺客诡道】

  算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者可以把它理解为一个连击。中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。

  【W斩草除根】

  性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出单体输出,风筝,效果都比较明显。两段伤害有利有弊。弊端就是可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲阵型。W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。千万别以为刀男是刺客又脆,就不敢这么走上去打,的E技能和R都是留着自保的。

  【割喉之战】

  刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最厉害的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...

  【R暗影突袭】

  个人认为是最帅的技能,性价比也很高。当然两段伤害同时也是有利有弊,和W技能差不多。R收回来的时候,很多时候不一定能打中人。甚至需要闪现来配合。可以R先手,也可以一套技能后R收尾。先手的好处是,能让输出更高,第二下打中人的几率高得多。坏处就是容易被别人技能闪掉从而浪费一个CD时间较长的技能,甚至开启输出后,应对突发情况不能自保。

  加点基本主W,副Q。

  3,刺客出装:

  二,刀妹:

  1,英雄分析:

  英雄优势:

  快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的DPS不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装不用担心被对面轻易杀死,虚血时E的控制效果反而更为有用,关键时刻的大招吸血也让艾瑞莉亚成为一个生存能力极高的英雄,让对手打也不是不打也不是

  英雄劣势:

  是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持将毫无作为,在前期三相没出来前很难有所作为,所以还是安分的farm打钱为主,到后期团战时要注意切入时机,盲目地切入以致于队友无法跟上也会给团队带来很大损失

  2,技能

  艾欧尼亚热诚被动技能:

  附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

  1个英雄减少10%

  2个减少25%

  3个减少40%。

  分析:这是刀妹无脑图后排的保证,基本上打团时刀妹可以横冲直撞了。

  利刃冲击Q技能:

  艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1*攻击力)物理伤害。

  如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

  分析:基础伤害不高,但是线上收兵还是很不错的,也是刀妹唯一的突进技能。

  飞天姿态W技能:

  被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。

  主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。

  分析:刀妹主要的输出技能,同时也是刀妹唯一续航技能。

  均衡打击E技能:

  艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

  如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

  分析:刀妹唯一的控制技能,是刀妹完成反杀的最重要技能,晕眩时间还是很可观的。

  至尊锋刃R技能:

  艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.6*额外攻击力)(+0.5*法术强度)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。

  3,上单出装:

  

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