一代人有一代人的兴趣爱好,我们不能用自己的审美和价值尺度,去苛责和要求现在的年轻人。“玩游戏也能玩成世界冠军”,并不是不务正业,同样是对天赋和努力的一种回报和认可。
北京时间11月7日凌晨,2021年《英雄联盟》全球总决赛(简称S11)在冰岛首都雷克雅未克落幕。总决赛中来自中国LPL赛区的EDG战队与卫冕冠军、韩国LCK赛区的DK战队打满五局,最终以总比赛3-2战胜对手,夺得队史首个冠军。这也是LPL赛区获得的第三个S赛冠军。
这场全球总决赛,是所有《英雄联盟》赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。EDG战队夺冠,在国内的社交平台上引起了巨大的反响,热搜第一,相关话题阅读量达到21.4亿之多,可见其热度。冠军时刻的到来,也让中国的《英雄联盟》粉丝们陷入狂欢。据说多地高校的男生宿舍像过年一般,半夜高呼“EDG夺冠了”,以至于出现了扰民的情况。
但是这似乎是只属于年轻人的狂欢。与大学生的激动与狂热相比,上了点年纪的人对这个刷屏的消息大多是一脸茫然,不得不上百度搜索,什么是S11,EDG又是何方神圣。这情景大致可以引用一下李安的经典名言:我不懂,但我大受震撼。
现在我们知道,这就是一场世界最高水平的电子竞技比赛,来自中国的EDG战队一路过关斩将,拿下了冠军。某种意义上说,这也是为国争光,几名冠军选手成了年轻人的新偶像。电子竞技已经被列入杭州亚运会的正式比赛项目,EDG战队大概率也将代表中国,征战亚运会,等待他们的将是更多的挑战和辉煌。不出意料的话,电子竞技在国民心目中的地位也将得到进一步的提升。
很长一段时间里,电子游戏都是不受待见的,被视为一种“精神鸦片”。现实生活中未成年人因沉溺游戏而荒废学业,甚至身心受到伤害的案例,更是让电子游戏成了一些家长心目中的洪水猛兽,呼吁有关部门进行封杀。这种观念正在得到纠偏,游戏是人类的天性,其本身没有原罪,只要正确引导,游戏依然可以给青少年带来一种积极向上的力量。可想而知一个战队要想在世界最高水平的舞台上夺冠,不仅需要天赋,更需要长时间的刻苦训练,团队之间的默契合作,强大的心理素质,逆境时的不放弃,都是值得学习的优秀品质。
EDG夺冠的消息刷屏后,某知名体育记者在社交媒体上说,现在的年轻人都在玩游戏,不看足球,不懂足球之美。言语中颇有些落寞。其实这话说得有失偏颇,本质上足球和电子竞技都属于游戏,并没有高下之分,只是受众群体不同。年轻人更爱游戏而不是足球,其实与足球这项运动无关,而是因为成绩。倘若中国队能闯进世界杯,不要说夺冠,即便是小组赛,相信关注度也不亚于电子竞技夺冠。游戏是用来愉悦身心的,人天生喜欢赢家。
对于EDG的夺冠,包括央视网和新华社在内的官媒都发出了贺电,这是一种开放和包容的标志。一代人有一代人的兴趣爱好,我们不能用自己的审美和价值尺度,去苛责和要求现在的年轻人,“玩游戏也能玩成世界冠军”,并不是不务正业,同样是对天赋和努力的一种回报和认可。当然也必须提醒,过犹不及,也不必把此次夺冠过度拔高和过度吹捧,甚至为了迎合年轻人而过度宣传。有家长留言说,“刚刚让上高一的孩子收了心,这下又有了玩游戏的充分理由”,这样的担心并不多余,也是值得警惕的。毕竟不是人人都可以玩成世界冠军。