1.生产阳光类
1º向日葵
Lv.2-回收阳光
死亡后回收25阳光
Lv.3-回收强化
回收的阳光增加25(即回收50)
(此为官方介绍,但实际上回收75)
评测:这个……为了让向日葵成为炮灰么……一般来说不是很实用……除非……你无聊了……
评分:1(满分10)
2º双胞向日葵
Lv.2-迅捷产出
种下后立即产出25阳光
Lv.3-产出强化
增加50(即立即铲除85)
评测:中文版目前开局150阳光,可以直接种双向,种下立刻产出,比小向有用多了。
评分:7
2.攻击植物
(1)豌豆类
1º单发
Lv.2-豌豆连发
10%进入连发状态,连发4颗豌豆
Lv.3-快速上膛
概率增加10%(即20%)
评测:
单次攻击预测伤害(三阶)
80%*1+20%*4=1.6
即1.6*20=32伤害,比原来的20增加了不少,虽然在攻击植物中不是最高的,但单发的100阳光低成本使其性价比超高,配合战斗训练+细胞活化使攻击*2,无敌了!
评分:10
2º双重射手
Lv.2-多彩豌豆
有33%(准确的说应是1/3)的概率发射普通/寒冰/火焰豌豆
Lv.3-元素充能
提高特殊豌豆的发射概率,并有概率发射鬼火豌豆
(宝开你为何偷懒,经测试,1/3概率发射普通/寒冰豌豆,1/6概率发射火焰/鬼火豌豆)
评测:
单次攻击预计伤害
2/3*1+1/6*(2+3)=1.5
为什么比单发低……
不过不要忘了,有寒冰的减速效果,可是……冰/火豌豆概率都是1/3,这个……老是自相矛盾啊……而且200阳光,性价比要低于单发。
评分:8
3º双向射手
Lv.2-冰寒豌豆
40%向后发射寒冰豌豆
Lv.3-灼热豌豆
额外增加60%向前发射火焰豌豆
评测:游戏设计你是肿么想的……又拿冰火做文章……真心不好用,加上双发出场率不高……然后就没有然后了……
评分:1
4º寒冰射手
Lv.2-凝结
15%发射冰棱,冰棱4倍伤害
Lv.3-冰冷气息
概率增加15%(即30%)
评测:四倍伤害,单次攻击预计伤害就和单发一样,不过不能配火炬树桩(注:1º冰棱过树桩无变化。2º你知道单发+树桩(能量豆4倍攻击强化)的攻击效果有多BT么?)不过寒冰的减速效果还是很值得的,可惜单体减速,总分要略低一点
评分:9
5º三线射手
Lv.2-双重打击
25%二连击
Lv.3-肺活量训练
概率提升25%(即50%)
评测:单次预计伤害1.5,但很可惜300阳光成本不低,出场率自然不高……因此得分还是要低一些
评分:4
豌豆类总结:
推荐单发其次寒冰和双发,至于三线和双向,放着吧……
(PS:这个版本碎片不是这么好刷,而且……三大日常每天一次,不能买挑战次数,商店里不能购买碎片,那么那里能买到碎片呢?抽奖吧~然后……你懂的)
(2)投手类
1º卷心菜
Lv.2_无影手
攻速增加25%
Lv.3-速度强化
再增加25%(即50%)
评测:可以等同于1.5倍攻击,不能加火炬,但是可以越过障碍,所以评分要低于单发。
评分:8
2º西瓜
同三线(我偷懒一下……)
评测:出场率这问题……其实再攒个175换冰瓜值很多,不过还是比较好用的。
评分:6
3º冰瓜
Lv.2
7%使僵尸冰冻2S
Lv.3
概率增加8%(即15%)
*溅射有效!
评测:虽然概率比较低,但是溅射有效!一旦发动……一堆僵尸都停下来……可是中文阳光25一个,没有无尽,普通关卡基本出不了冰瓜,而且这个冰冻效果只有成阵效果才较明显,虽然好用,但是不是常用,所欲得分略低一点
评分:7
投手类总结:
没有特别好用的。
(3)其他
1º火龙草
*为什么第一个讲火龙?因为太BT了
Lv.2-龙息
50%吐蓝火
Lv.3-吐息强化
概率增加50%(即100%)
评分:15
评测:用实战说话
火龙(三阶)评测:
我们假设这么一个场景,任意关卡,完成以下布阵:左上角和左下角各4个火龙,面对密度足够大的所有类型的僵尸,不进行任何操作,有哪些僵尸可以对火龙进行损伤(被啃一口都算)呢?
埃及:巨人,僵王
海盗:滚筒立爆出来的小鬼,巨人
西部:飞过来的淘金,小鸡,(骑牛扔出的小鬼直接碰车)巨人
功夫:机智的气功(阵型弄乱了会被火把烧的),醉酒(远程攻击),三铜人,两BOSS
以上分析指出:火龙……四只火龙……巨人请配合窝瓜和土豆炸掉,滚筒请远程炸掉/弹簧豆弹走,淘金请远程解决/后排地刺,小鸡请地刺秒杀,气功请远程结局/白萝卜醉酒请远程解决/坚果,BOSS另说……顺便说一句,窝瓜进阶压完不死,基本上一个巨人一个窝瓜即可,土豆进阶立即出土,欢迎远程点爆,你还等什么……普通关建立好8个火龙即可挂机……
2º椰子加农炮
Lv.2-快速恢复
休息时间缩短25%(即炮弹CD为11.25S)
Lv.3-呼吸训练
休息时间再缩短15%(即缩短40%,炮弹CD为9S)
评测:先要说一句,(三阶)属性强化攻击*2,也就是说正中伤害900*2=1800,溅射300*2=600,椰子经常被拿来和一代玉米加农炮作比较,进阶后似有青出于蓝而胜于蓝的样子,好好使用伤害十分大!
评分:10
其他类总结:
都很好用椰子的使用如果有一定技巧效果是很好的。
攻击植物总结:
单发终于不再被抛弃,投手也有提升(虽说没有特别好用的,但是(冰)西瓜VS墓碑一下一个损伤点真心壮观),火龙再创辉煌,椰子不甘示弱,建议先升火龙,基本上大部分普通关就可以轻松过了,然后升椰子,基本上BOSS关可以过。单发可以辅助攻击……不过又是锤子,未来又是屏障……不过配上紫火火炬这DPS170的BT输出及其低成本,略可怕……
3.炸弹/秒杀类
*强烈推荐本类下所有植物优先进阶
1º土豆地雷
Lv.2-快速安装
出土时间减少50%(即7.5S)
Lv.3-引信改良
再减少50%(立即出土)
评测:宝开你确定吗?(三阶)单格3600立爆!我凌乱了……)这个……无论往尸潮里乱扔还是直接送给巨人,价美物廉,绝对好用。
评分:9
2º窝瓜
Lv.2-弹跳训练
20%攻击后不消失并返回原地
Lv.3-强化弹跳
概率再增加20%(即40%)
评测:单个窝瓜预计伤害无线接近6000,这只是数据,我最高见到连压9次的……
评分:10
炸弹/秒杀类总结:
面对巨人/BOSS,真是很难很难很难很难的,想去掉一个很难?带上土豆和窝瓜吧;想去掉两个很难?把土豆进阶吧;想去掉三个很难?把窝瓜进阶吧;想去掉四个很难?把它们进阶到三阶吧;想改成简单?请带上模仿窝瓜~
4.防御植物类
1º坚果
Lv.2-果壳碎裂
死亡时有50%概率产生爆炸,震退附近僵尸
(宝开你又偷懒,经测试效果是使坚果所在格及其左右一格的僵尸后退一格)
Lv.3-愤怒的坚果
概率增加50%(即100%)
评测:效果不是很好,但是由于属性强化坚果血量*2即4000*2=8000,还是很好的。
评分:6
5.辅助类
1º火炬树桩
Lv.2-坚强护盾
血量增加4倍(即总血量1500)
Lv.3-生命强化
血量再增加10倍(即总血量4500)
评测:这个……看上去我们可以把火炬树桩当坚果用……还是说~我们可以考虑用单发和火炬组成火力网,i个单发配合一个紫火火炬的DPS是170i,可以让i的值略大一些,反正现在的树桩更能抗了。But!就现在的单发,一个单挑铁桶都没问题,能过来的只有巨人吧……或者是高密度尸潮……好像又不适合火炬流……我凌乱了……这个……评分还是大家来看吧……
评分:NaN
6.控制类
(分类略头疼,这一类大概是冰生菜和E.M.P.)
1º冰冻生菜
Lv.2-远程攻击
获得3格内冰弹攻击效果
(经测试冰弹无减速效果,ATK=20,受属性加强影响,不能被树桩点燃)
Lv.3
攻击范围增加2格(即5格)
测评:又BT了?(二阶)普僵不说,(三阶)路障也行,(两个)铁桶照样,(两个,损一个)法老也是渣……顺便恭喜我已经用冰生菜和模仿冰生菜过了埃及9。
评分:10