痛苦面具:总价:2040,+140法术攻击、+5%冷却缩减、+500最大生命
唯一被动-折磨:技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法师伤害,这个效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
推荐:痛苦面具更适合打拉锯战持续输出型英雄,如周瑜、芈月、扁鹊,如果对方出现了坦克较多的情况下最好还是先出痛苦面具,前期的小幅度法穿上的需求可以足够维持到法穿杖的成型。基本是对线法师的必出装,得益于百分之八的当前生命值法术伤害加成,敌人血量越多,伤害越高(何况还有75的法穿)
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。