解释一下里面的属性词好了,体质,根骨,身法,元气(记得就这4种),体质加血的,根骨加蓝的,身法加外功,元气加内功(可以理解成物理攻击和4种魔法攻击吧。。。),根据不同的职业内功,不同的属性还会有相应的加成。
会心率就是暴击的几率,会心效果就是暴击后普通技能攻击翻多少倍。御劲有点难理解,就是比如对方打你,有10次会心,但是你有20%的御劲,那么实际只能有8次会心了,化劲就好理解了,就是减伤,20%的化劲意味着你不论任何伤害都可以免去20%。
破防也比较好理解,就是比如对方有100等级的外防,你有80等级的破防,说明你打他时,他实际只有20等级的防御,但你的破防超过他的外防时,你打他时,他实际没有防御了(这里的防御也许和魔兽什么的都不太一样,这里的防御是一种加成,不是指你防御为0时,你就能被任何技能秒,可以理解为你有无法用破防来抵消的防御。。。)
纯手工打出的,还有不懂的可以继续问