英雄优势与劣势
同定位坦克比较,张飞使用大招后战斗力大幅度地提升,变身后不但有层厚厚的护盾,输出也得到增幅,真可谓“能扛能输出”。张飞的1技能可以强制分割敌军阵型,不给敌方集火我方输出型英雄机会。2技能是可以位移和加护盾,可以在团战的时候起到出其不意的效果,将残血队友从死亡线上拉上来。
劣势在于没变身时,张飞的技能较为疲软,但用得好,同样能够辅助到队友;用不好,就会出现将残血敌人推走等等拖油瓶的表现,这就好像一把双刃剑,有利有弊。狂意值问题现在王者峡谷中节奏稍快,狂意值没攒满可能就被敌人率先开团。等你蓄满狂意,队友已经驾鹤西去,回家泡温泉了。
技能介绍
黑暗潜能:变身前普攻增加微量狂意。变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。
分析:普攻以及为队友加护盾能蓄狂意值,一般先去推1~2波兵线再给队友加加护盾就能满。入狂后每次攻击都会震动地面,减速敌人,并且加普攻伤害。
画地为牢变身后【狂意杀戮】:张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移并造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂地砸击面前的敌人,造成巨额物理伤害,并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%
分析:一技能可以有效地推开敌军,防止敌人集火我方脆皮英雄,入狂后张飞后猛砸地面并附带被动效果。
守护机关变身后【崩裂践踏】:张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得抵免伤害的护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害,并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%
分析:没入狂时,可以当做一个位移,也可为队友套上能抵免伤害的护盾,自身也会增加狂意值。张飞入狂后也可以使用此技能位移,追击敌人或逃跑都很实用,推荐主点2技能使张飞能更好地保护队友跟增加狂意值。
狂兽血性:张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端的敌人,造成巨额物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。
分析:变身后的张飞很强大。攻击高且有护盾能抵御伤害,攻击能造成敌人减速。但大招开启可被打断,注意用的时候不要被控住,不然大招就会被打断。大招的开启会眩晕敌人,所以尽量对准人多的地方去,眩晕敌方主要输出位置。开大以后就要上去做肉盾,扛住敌方输出。
装备路线
出门装:红水晶
核心装:军团圣盾+影忍之足+红莲斗篷
六神装:军团圣盾+影忍之足+红莲斗篷+黑色战斧+不详之兆+振兴之甲
装备分析:出门红水晶,然后对线尽量补兵蓄狂意值,先出军团,如果我方有其他坦克,你可以跟他商量,你出军团,这样能不拖累队友经济。出了军团以后,先出增加物理防御的鞋子,鞋子的被动是减少普攻伤害,因为我们是坦克,不是法师和输出,我们只需要把自己武装成一辆敌人打不动的坦克就行。红莲斗篷可以增加护甲,被动灼烧敌人。然后黑色战斧,许多人并不喜欢出,因为觉得不好用。对于张飞来说这件装备在你狂意值没满的时候可以选择去平a敌人,切割护甲,配合被动产生狂意,然后瞬间开大,这时敌人的护甲在五秒内被减少了,就上去一顿狂砸。五秒钟已经足够完成一波完美的团战。不详之兆是配合张飞的被动,加强减速效果。振兴之铠可以增加法术防御,回血效果也不错,是个不错的选择。如果敌方阵容没有法师,可以适当换冰锤,冰锤的减速和加物攻,能配合张飞不变身和变身两个状态。
召唤师技能
推荐斩杀或者治疗术。斩杀:张飞不入狂缺少攻击手段,斩杀可适当收割人头,避免团战无力感。现版本坦克比较热门,而作为坦克的张飞又要进入人群中输出扛伤害,当遇到残血的,斩杀非常完美。治疗术:因阵容需要,我方坦克需要带治疗术保护我方输出。团战时激烈交火,有个治疗术就相当多了一位奶妈。紧急时刻一口奶,让你死里逃生,让你极限反杀,6得飞起。
基本思路
前期:张飞前期弱势,需要度过四级,所以四级前多补兵发育为主。四级到了狂意值已经满,这时候就要游走,协助队友击杀敌人获取金币发育。
中期:打到中期,团战就开始增多,张飞就不要把太多精力花在兵线上,把兵线带过去敌方防御塔下,就去打游走战。积蓄满狂意值时。就开大招吹起团战号角。打团尽量骚扰对方输出,打不死你,我就不让你输出。
后期:打团前先积蓄满狂意值,张飞作为一名坦克,是肯定要冲锋陷阵的,先用2技能突进敌方阵营。然后使用1技能搅乱敌方阵营。然后迅速开启大招,眩晕敌方出现输出。作为一名坦克,张飞的责任就是保护我方输出。不要因为大意而被切了后排。
符文推荐
4级符文推荐
蓝色正义/绿色野性/红色荆棘
总属性:物理攻击+21/最大生命+495/攻击速度+4%/物理护甲穿透+38
分析:英雄定位为坦克所以主加生命和攻击,简单来说就是一套通用型的AD坦克符文。
5级符文推荐
蓝色隐匿/绿色虚空/红色宿命
总属性:物理攻击+16/移速+10%/物理防御+23/最大生命+712/攻击速度+10%/冷却缩减+6%
分析:主加血量,通用AD坦克型符文,加移动速度为了更好的保护队友和抓住敌人。冷却缩减可以减少技能冷却,提高技能使用率,攻速快点也能更快蓄满狂意值。