用数据来说
比如说你现在气血总数是3000!
然后你在战斗中死亡了
给HS或PT把你救起来了!
气血就变成了200左右上限300
在上面血条显示红色《200》淡红《300》后面就是白色的《2500》
那白色《2500》的就是伤势!要用治疗伤的药或PT的灯
HS的救死护伤来医治!
再就是在人物属性气血那行有3个数字
是这样的3000/3000/3000
当前气血当前气血上限总气血上限
这就是你满血时候状态
当变成2000/3000/3000
就是你给打了可以吃包子补回3000血
当变成2000/2500/3000
这时候你就有了500的伤势你吃包子也只能吃到2500还有500的血要住店吃疗伤药HSPT来治疗!