来是说明战士部分和毁灭部分,我想应该没什么争议,主要是在战神部分(海龙吼战神可以飘过了....)首先践踏+7减速30%,虽说不如+11减速40%给力,但是还要兼顾别的技能,所以就+7。杀戮旋转+3前置。旋风+1。反击+1,斗气+1,清醒+1前置,战吼因为SP原因+1但是它50%致命一击还是很诱人的。毁灭呐喊+1不解释。炸弹系的话飞行+11EX前置,小炸弹,范围前置,滚动+3.荆棘话,我也是那句话:“要么不加,要么加满。”这个技能在减伤方面还是蛮有用的,物魔通吃。单铁+5减伤47.5%群铁2前置,巨炸1。
我自己的毁灭者定位是有自保能力可以当T。所以注重了铁和荆棘。战吼那边的话,其实主要是看那个50%致命一击概率的加成,而且SP也不够所以只加了1。至于战神2大输出技能旋风和滚动的话,我没有加高,我参见了下别人的加点和一些测试,这两招加高了其实成长不是太高。而且这两个技能我也有加伤板子。所以输出的话,不是太担心(其实战神根本不是搞输出的......)
再说毁灭者方面,争议的就是飞行EX到底要加还是不要加,加的话,说实话投入确实太大
,不加的话,感觉有点可惜,而且我发现这招其实还是蛮实用的(连招,距离)所以我就加了。如果不加的话,那么飞行+2也就OK了剩余的SP可以去补别的技能(喜欢PK的去补践踏也可以......)