我的世界传送门插件怎么用

命令/gatehelp,h,?[页数]-显示帮助页(PS:帮助信息就一页,直接打/gate看就是了)/gatecreate,new[id]-创建一个门的名字/gatedelete,del,remove[id]-删除一个门的名字/gatesetfrom[id]-设置门的起始点/gatesetto[id]-设置门的目的地/gateopen[id]-创建成功之后开启门/gateclose[id]-关闭门/gatesetcost[id][cost]-设置花费/gaterename[id][新id]-重命名门/gatelist,ls-显示门列表权限ancientgates.*-拥有所有操作权限ancientgates.help-允许查看帮助ancientgates.create-允许使用创建指令ancientgates.delete-允许使用删除指令ancientgates.setfrom-允许使用设置起始点指令ancientgates.setto-允许使用设置目的地指令ancientgates.open-允许使用开门指令ancientgates.close-允许使用关门指令ancientgates.rename-允许使用重命名指令ancientgates.list-允许查看门列表ancientgates.econbypass-免除传送费用ancientgates.use.*-使用所有门的权限.ancientgates.use.[门的id]-使用指定门的权限

首先创建一个门的id,如图,test为例

输入图内聊天框指令,设置你脚下的方块为test门的起始点

以此方块创建一个任意形状、材料的封闭框架

输入/gateopentest,如果框架位置没有错,这就是门成功开启的样子,还有最后一步就完成啦!

到指定点输入聊天框内的指令为test门设定传送点,至此,一个普通传送门就完成。收费默认是禁用的,需要开启到插件目录下的conf.json内修改useEconomy为true,不想让实体通过门把teleportEntities改为false。gates.json内记录所有门的信息,可以手动修改里面的内容,比如世界、坐标什么的。开启的门一格范围之外有保护,拆除门之前需要先close掉那个门

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