为什么排位赛把把禁亚索我来告诉你

这个国服人气最高的英雄,各个分段都是非ban必选的存在,其实关于扳亚索,小编以前一直不懂,直到一次排位中,一位热心的网友才给出了答案,原来扳亚索是怕自己的队友拿,所谓对面的亚索猛如虎,我方的亚索送成狗。为何这个英雄一念天堂一念地狱呢?

P(浪客之道)双被动技能。向死而生暴击翻倍。百折不挠满剑意值后提供一个护盾,对线消耗的依仗。Q(斩钢闪),加强版的普攻伤害,两层变为一股旋风,可以击飞目标。W(风墙),没收一切飞行道具包括远程普攻,ADC、奥恩、布隆等英雄的噩梦。

E(踏前斩),你快乐吗?我很快乐,亚索快乐的根本,就是小兵之间各种穿梭,然后E进塔就换成对面快乐。R(狂风绝息斩),霸气的名字,提供爆炸的伤害,释放完毕后,亚索获得满格剑意志拥有一个护盾,附加50%的物理穿透。

亚索小技巧。EQ闪,对线击杀非常实用的连招,一般亚索在对线法师时都会非常优势,而对方也会比较警惕离开兵线一定的身位,这个时候EQ闪出其不意的作用就显现出来,可以帮助亚索完成单杀,更多的是对方的震慑,会这个技巧的亚索都会认为比较厉害,就像瞎子的R闪。

这个技巧的操作不是越快越好,而是要把握时机,E小兵Q环状出刀后,再闪现到对方身边,太快Q没有出刀无法击飞,太慢Q打满无法闪现,总体来说难度不是很大,开训练模式半个小时就能有手感,至于比赛中敢不敢用,就看个人心理素质。

WQ远程击飞。亚索的旋风容易被躲,并不是因为Q的飞行轨迹太慢,而是因为Q出风时前摇动作太明显,W刚好隐藏了Q的前摇,迷惑了对手,这样释放的旋风,击飞成功率要比直接释放高太多。

团战的进场亚索作为高爆发AD,本身非常脆皮,虽然有一个风墙可以克制远程,但是如果没有恰当的进场,一个大招接进去很可能瞬间被对方融化,因此在打团前应该思考,对方那个英雄的技能对你有致命的威胁,比如稻草人的恐惧,武器大师的E,一定要等这些技能交完之后再进场,恰当的进场就是风男自己快乐,盲目的一头钻进去就是对面快乐。

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