在CF正版手游《穿越火线:枪战王者》中狙击的打法多样,不同的狙击流派打法也不同,最直观的表现就是卡点的位置不同。那么作为新人要如何去区分、学习并掌握这些流派?现在就让我们一起来看看吧。
Part1:AWM、巴雷特预瞄方法
(1)AWM预瞄方法
由于AWM打上半身才能一枪毙命,打在脚上会出现残血。所以在AWM的卡点上准心必须高于敌人腿部以上位置才能发挥出最大威力。所以在AWM的使用中准心的点位不能太低,相对来说要求精度要更高。
(2)巴雷特预瞄方法
巴雷特狙击系列众所周知威力非常大,命中敌人任何一个部位都可以致命,穿透杀敌能力也是非常强大。独有的威力优势在一些点位卡点上可以获得优势,通过敌人视角盲区卡敌人下半身脚部位置来击杀敌人,杀人于无形。总之巴雷特狙击卡点敌人一击必杀的面积更大,更利于击杀敌人。
Part2:预瞄流派
(1)极限反应流
这种卡点方式仅限于反映速度非常快的大神,给你遇敌反应到开枪杀敌时间不足1秒,就是职业狙击选手也不是人人都能做到,可以说是天赋型的预瞄卡点。
(2)常规流
卡2个身位的预瞄点通常在实战中的杀敌效率更加稳定,通过微小的准心调整可兼顾准心左右各2个身位的横截面。个人推荐初玩狙击的新人可以使用这种卡点,如果想近一步提升的人,可以在游戏中把预瞄点慢慢向掩体位置移动,达到你可以反应的位置。
(3)过点流
这是一种相对聪明又很阴险的一种预瞄方式,通常狙击手一般会卡敌人出口位置1到3个身位,而过点流则卡敌人出口6到8个甚至更远的身位。但是条件是利用敌人视角盲区保证敌人在出口1到5个身位的时候都不能发现你从而放松警惕横向移动,然后在第6个身位守株待兔一击必杀。
(4)神教流
这种只卡爆头线的流派就是神一般的存在,个人也只是听说过这个流派而已。据说他们会使用重量轻便利于移动的狙击,基本2枪一个头,手感好了一枪一个不是事。