魔兽世界竞技场33战术德组合改怎么打

3V3战术德合格术士面对的2类队伍之必须要做到的--------------第一类贼法+X和战德+X

对法师:优先保持语言诅咒,焦点法师,狗要反好读条,做宏秒区散羊

对战士/盗贼:保持DOT伤害,在可能及适当的情况下,恐惧逼狂暴之怒,死亡投掷。

第二类物理+2奶和治疗+X+(术士or猎人)

对物理:战士全程保持虚弱,盗贼则满DOT,两者一有机会马上恐惧,逼对方技能。

对术士:保证语言/疲劳灵活切换,注意适当时恐惧。

对治疗:德/牧上痛苦SM/SQ上语言

3V3里面,术士在任何情况下上面几条一定可以做到的。

先做好基本

想要更好的发挥空间,就要靠队友了

下面放出对战主流组合方法

--------------战术德VS战贼德-----------

对于高端战术德而言,并不是可怕的对手,反而是冲龙的主要食粮

对方一般是暴力RUSH术士,我方则以RUSH德为主,根据血量转目标。

1,开局全力RUSH战士,注意上好3DOT之前,尽量不要被拦截。

关键:拦截25码DOT36码

本方XD在盗贼偷袭术士前36码缠绕战士

2,对方德出来后,全力追德。不能给对方DLY控制的机会与时间

关键:战士,追德要冷静,拳击成功率要保证

术士一面注意DLY位置,狗注意反制DLY,吃战士缠绕。

根据对手习惯冷静分析是把对方DPS拉到治疗死角,

还是全力协助追德。

德,30码外轮流缠绕控制对方DPS,大小迅捷不要省。

注意保持和对方距离,不要轻易吃盲,恐,

吹风虽好奈何距离太短,慎用

冷静分析集火目标和SS血量,不要怕换人。

3,在压德的过程中,要么压死德,要么靠DOT磨下对方战士/盗贼再突然转目标爆发

甚至以术换德,以德换德。记得战斗时间不要超过1分30秒。

--------------战术德VS战惩德-----------

掌握正确战术后可轻松收割的组合

1,开局全力RUSH惩戒骑,德缠绕战士,若给自由则吹战士。

2,对方德,很快会出来,形成双方同时追德

关键:德:尽量野性冲锋对方DLY,保持贴身对方DLY同时吹战士。

术:狗吃公正,恐惧惩戒骑,虚弱战士,补DOT对方DLY

战士:冷静追德,战德一体时,注意缴械/群恐保护我方DLY

3,逼出无敌/保护后根据德/骑士血亮随便RUSH一个。

战斗时间2:30秒左右

-------------战术德VS贼法牧-------------

真正的天敌要赢很难,喷分很容易

1,2000分以前,请战士无脑X牧,狗吃好羊,德鲁依控制好法师+盗贼不要让他们同时爆发,轻松收割。

2,2200分以后,战士贴盗贼,术士在德的帮助下尽量风筝消耗为主。

三张地图有三种不同风筝路线

废墟:术士在棺材饶,德在外面跑

纳格兰:在4根柱子外围跑,德做火车头,术士是车身,战士是尾巴。

特别注意小心被人砍尾巴哦

刀峰山:开局在桥上对峙,对方出水人OR冰环后。SS速度解跳下面,开始风筝

术士继续在4根柱子外围跑,不用上桥

德看情况上下跑,可以躲抽蓝,可以还可以喝水!!!

战士同样是保持做好尾巴。

3,永远优先注意MS保持疲劳OR刺耳!!

-------------战术德VS贼法萨-------------

熟练风筝后可以收割的组合

打法同贼法牧

1利用开局前的HOT,直接压对方进入战斗。

2保持好SM语言诅咒

3DLY多控制,同时注意自己血量

4不要小看恢复SM的输出,也不要以为带个盾就好硬

-------------战术德VS物理包二奶-----------

有优势但要小心

1最少化对方物理职业输出

2有元素萨满的,压死元素萨满。

对方有德则全力压德,有牧则压牧

德牧同在则继续压德,

恢复萨神圣骑同在?不存在这样的队伍。

3本方XD注意用蓝节奏,术士语言不断

-------------战术德VS战法德-----------

压对方德为主,术士小心保护我方DLY。

优先杀水元素。

双冰环爆发+战士这样的抓德,秒XD的压力还是很高的

耗到法师没蓝就赢了。

-------------战术德VS贼术德-----------

主力压德对方治疗压力更高,狗反好恐惧。基本收割

-------------战术德VS贼贼德-----------

不要被对方先手我方XD,收割。

---------战术德VS带猎人的组合--------

100%收割,送分队。战斗以猎人的蓝分2部分

1猎人的蓝70%前

找个柱子狗放好。SS/战士轮流上,DOT+砍对方BB

中了致死的自己退回来,HOT满了继续耗

XD注意喝水

2猎人的蓝70%后

全体压上继续耗,全团扔HOT,看机会2吹+恐惧对方治疗,收工

3如果对方猎人一开始就压过来,就换柱子继续慢慢耗

战术德由于术士长期实质上处于被压制的地位

所有的GCD并不是全用在输出上,梗多的是牵制与控场

给对方治疗施加压力的,仍然是战士和致死。

因此在这里小小的预告下

S4的战斗里,术士本身选择的应该是更高血,韧,甲,法术加速属性

而不是法伤

[所以S4法系急速匕首可能会成为术士们新一代的标配!!]

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