奥法的输出分为泄蓝期和平稳期2个阶段,泄蓝期的技能优先级是确定自己的大法师之触、奥强的CD都已经冷却完毕,且自身蓝量在50%以上,此时有4层充能的话,就先打奥术弹幕,接着使用大法师之触,开启奥强,然后使用气定神闲或奥术冲击。蓝量在85%以下时使用法力宝石回蓝,触发节能时使用奥术飞弹,接着使用奥术冲击,没蓝以后使用唤醒。
在奥强冷却剩余30秒时需要以平稳的控蓝姿态进行输出,为下一波奥强爆发做准备,平稳期的技能优先级是在触发节能的时候使用奥术飞弹,有4层充能且蓝量在90%以下时使用奥术弹幕,接着使用奥术冲击。大法师之触在奥强CD的时候也可以使用,使用的前提是在下一次奥强CD完毕之前,大法师之触的CD可以转好。
当充能层数没满,且法阵和大法师之触不能用的时候,可以使用奥术宝珠。奥法的AOE手法和之前版本的区别并不大,依旧是采用奥爆来获取充能,然后用奥术弹幕来作为终结技,如果点了奥术宝珠的话,使用宝珠来获取充能。最后使用法夜的盟约技能,在施放完毕之后可以让最关键的奥强和唤醒减少10秒的CD时间。
奥法的盟约和羁绊选择
1、盟约:法夜
盟约公共技能:灵魂变形
效果:暂时变成一只狐狸提高移速,再次使用这个技能可以让玩家往前闪现一段距离。
法师专属盟约技能:变易幻能(CD时间:1分钟)
效果:从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。引导期间玩家的技能的冷却时间会缩短。
2、羁绊伙伴选择:柯莱恩
羁绊被动:处于非战斗状态时,玩家的灵魂变形的传送会变为冲锋,使你目标昏迷数秒,并结束你的灵魂变形;玩家对低生命值的目标的治疗和伤害效果略微提高。当一位盟友死亡时,此增益会显著提高,并持续一段时间。此效果每数分钟只能触发一次。