请问,cf还能维持多久

CF是一款第一人称的射击游戏。

首先在玩法上

一款游戏走得远不远就看它的玩法耐不耐玩,穿越火线继承了cs的传统对战玩法又开发和借鉴了一些玩法,如:生化模式,挑战模式,还有幽灵模式,确实在玩法上多种多样,喜欢cf的玩家是比较难玩得腻的,但是玩法众多,却没有好好打造自己的招牌玩法,融入了大逃杀玩法却粗制滥造,挑战玩法也中规中矩,爆破玩法又有点比不上csgo的招牌,反观英雄联盟,5v5的玩法还有地图玩了都快有8年了还是没有腻,英雄联盟在平衡游戏上做出了很多工作,英雄的平衡还有地图的平衡,让英雄联盟的玩家在众多英雄中选择不同阵容进行斗智斗勇并拿下胜利。反观穿越火线,就连枪械都有加成,花钱就能够得到一些不花钱玩家的加成,并且这个加成确实影响了游戏的平衡[流泪]快速换弹,极速枪托等等

在画质方面

说实话穿越火线的画质还有游戏平衡就是玩家们所诟病的,画质确实粗制滥造,细节较少,甚至有种ppt的感觉,不太真实,真实度远远小于csgo,在枪械贴图方面下的功夫要高于在地图贴图下的功夫。

游戏体验方面

射击游戏一般都比较惧怕外挂,虽然早年穿越火线打击外挂的强度比较大,但是后面出来的英雄武器却成了所谓的:官方外挂。也就是说花钱,就能得到属性较为强大的武器,不同于csgo的平衡玩法

但是穿越火线的背后有腾讯的支持,应该还可以坚持好几年,因为qq的用户基数摆在那里,还有早些年的口碑,足以让穿越火线坚持数年,并不会马上就崩塌,如果csgo是腾讯代理并且不会影响游戏平衡,那么cf早就该凉了

个人见解不喜勿喷

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