文明与征服攻城带什么兵

文明与征服攻城带锤兵,攻城部队主要是锤兵,享有35%易伤,任何时候尽量避免打架,一旦攻城车即将被围,攻城锤可酌情出击迎敌,攻城锤部队被击溃后,返回营地等待攻坚队清理完守军,控住场面之后,再加入攻城车,避免反复被击败后兵力不足导致无法击破守军。

攻城需要集结队伍建造营地,队伍越多建造速度越快,攻城时间内完成建设,将会自动攻城,未参加集结的队伍也可以随时手动加入攻城。

游戏攻略:

目前主流的阵容有火队、突击队、控制队,其它的像什么坦克队、禁疗队这些都是小众化的,玩的人不是很多,所以一般玩家都会以这三种情况为核心去组建的。

火队对于突击队克制相对大一些,因为火队走的是爆发流的,所以一般出手会比较快,伤害也高,后续有持续灼烧效果,而突击队一般是靠普通攻击打伤害,技能发面基本是普通越多连击次数越多,伤害就越高,两者的阵容都是相对脆一些的,多数情况下基本都是火队会取得胜利的,开始的爆发伤害和持续伤害太高了。

控制队相对克制火队,火队一般都是一个主C输出,其它的都是带各种加成来提高主C的爆发效果,而控制队一般有沉默、嘲讽等各种控制,本身坦度也是不错的,先废了火队的各种技能加持。

后面甚至让火队主C无法输出,就算火队第一波伤害打出来了,控制队也完全抗的住的,另外还不说一些减伤回血等,所以控制队的优势其实比较大的。

突击队和控制队其实可以说是相互克制了,没有谁压制谁的,突击队主要是连续的普攻打伤害,而控制队就是各种给敌人加负面效果降低伤害方面,限制敌人的输出,两者基本都是看技能触发情况的,如果控制触发的多,突击队伤害会降低的十分明显的。

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