1.因为增益递减,假设对于一个15%招架,10%闪避的防骑,200点招架等级可以提升1%招架,但是把这200点招架等级换成闪避,可以提升1.5%的闪避,因为收益相同,所以将这200点招架换成闪避更划算。所以平衡闪招能使属性能得到更有效的利用。(原理就是这样以上的数字是我随便编的。)
2.因为“嘲讽和打断现在不再需要命中”;“由于MT仇恨加成的提升,现在仇恨不再是问题”;“智者审判现在无论命中与否都会提供回蓝”所以现在对于MT“命中和精准”不能使你更硬,对于仇恨上也没太大的帮助(因为仇恨基本上够了,除非是某些高端的场合)。所以这两个属性现在对于MT来说作用不大,因此尽量不选择带精准和命中的装备,除非你三围已经够高,如果无法回避,那只能尽量降低(命中精准唯一作用是能提升你的DPS,但是这不是重点,不是么?)。
3.石头最好是堆精通(首先尽量使三围达到102%)同时兼顾耐力。重铸方面把闪避和招架重铸成精通(如果该装备没精通),或者把闪避招架中高的一项重铸成低的一项(原理就是第一个回答),精通和格挡高能使你掉血平缓,闪招高能使你不受伤害的几率变高,但是掉血不稳定,如果三围达到102%了(就是说能100%保证不受伤害或者受伤减少)可以考虑无脑堆耐或者把精通转回闪招。