推荐几个魔兽世界战士天赋加点法

武器天赋(31点)

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

强化撕裂-3/3点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高35%

战术掌握-5/5点

在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气。

强化压制-2/2点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控-1/1点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低30%。

重伤-3/3点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺-2/2点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

横扫攻击-1/1点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精-5/5点

使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

强化断筋-3/3点

使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。

致死打击-1/1点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

 技能等级提升后的效果:

 等级2:+110伤害

 等级3:+135伤害

 等级4:+160伤害

狂怒天赋(20点)

残忍-5/5点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音-5/5点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。

血之狂热-3/3点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼-1/1点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼-1/5点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒-5/5点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护天赋(0点)

下面是第二种

武器天赋(31点)

偏斜-3/5点

使你的招架几率提高3%。

强化撕裂-3/3点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高35%

战术掌握-5/5点

在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气。

愤怒掌控-1/1点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低30%。

强化压制-2/2点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤-3/3点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺-2/2点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精-5/5点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

横扫攻击-1/1点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击-1/1点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

 技能等级提升后的效果:

 等级2:+110伤害

 等级3:+135伤害

 等级4:+160伤害

狂怒天赋(20点)

残忍-5/5点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音-5/5点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。

刺耳怒吼-1/1点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热-3/3点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼-1/5点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒-5/5点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护天赋(0点)

其中血之狂热-3/3点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼-4/5点

因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼-4/5点就可以了,另外强化顺劈斩-3/3点

使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。

这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩[5级]需要近战武器。

横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。

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