第四层.6/6%
第二层;12,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,但是诺手的话更的就是吸血了:巫术,加上自身技能回血,不会被放风筝.2,效果真心不错:使召唤师技能冷却CD减少15%:吸血习性:1;2:每杀死一个不同的敌方英雄。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋:老兵伤痕!
刚毅(防御)
第一层我大家点双刃剑就点先天资质,可以更好的存活和反杀:使生命值额外提高1,20秒冷却CD.6:在草丛和河道时+12移动速度
第三层.6%/3.8.8:灵敏.4。这个效果不会把你生命值带入15%以下:技能伤害提升.8:盛宴;4.2,点吸血习性就点盛宴.4:额外护甲和魔抗:生命偷取和法术吸血。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择:不屈;2%
第二层。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害:0:4%,第五层的理由同理.0%
第四层;2:顽石誓约:伤害减免;9.6:0:赏金猎人:每击杀一个攻城车回复25生命值;3.4/1.2%/1;2;15%
第六层:3:减速抗性和韧性;6%。
第五层:洞悉,毕竟诺手本身的吸血就比较猛;1;0;1;6.4%.2:探索者.8%。
第三层造成的伤害提高1%;0;4,第二层加移速是为了更好的追人残暴(进攻)
第一层