手机版我的世界PE1.0.0有什么更新

Build1

增加

渲染引擎升级为OpenGLES2.0(原来为1.1),并在硬件支持的情况下使用OpenGLES3.0

从电脑版移植了带色调的光照

从电脑版移植了环绕雾效果

在大多数设备上有性能提升

平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成

为悬空的泥土和沙子添加掉落的粉尘效果

为栅栏和栅栏门添加更多木头种类

添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形

iOS:添加了64位版本,以优化新的iOS设备

更改

实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯

在支持OpenGLES3.0的Android设备上启用Mipmaps

新的水渲染

在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色

更快的区块重构

为水和颜色过渡添加平滑光照

沼泽地中将生成巨型蘑菇

忽视在在屏幕外的输入法(非官方)

藤蔓与双层草被选中时的白色层会出现有正确的形状

在箱子与告示牌上添加被选中时的白色层

当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因

在创造模式中启用日夜循环

Android:修复了11个漏洞

iOS:修复了13个漏洞[1]

时间:2014年10月18日

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