玩了这么久的梦幻,我相信凡是老玩家都已经不再满足于与怪物之间的对战了,因为那样缺少点刺激#77,至少我是这么感觉的。那么很多人开始追求与玩家的对战,因为玩家之间的对战更能体现你的战术修养和对梦幻这个游戏的理解。梦幻给我们提供了一个玩家竞技的平台,就是长安的擂台。但是在擂台上很少能够体验组队PK,尤其是大规模的组队。没关系还有一个很好的机会,就是每两周一次的帮派竞赛。这这里我就谈谈自己对帮派竞赛技巧的理解#95一、准备
首先不能打无准备之战。每周五、六、日晚上的8点半帮战开始,那么至少在7点半要通知帮派成员做好准备工作#51。买包子、买佛手,买大红大蓝烤鸭真露酒,这些是必不可少的。该去酒店就去酒店,治疗宠的状态和忠诚度#79。同时不应该再去做消耗体力的事情,体力要留着帮战中使用。身上装备带特技的,最好积累一定的愤怒值。8点钟参加人员应该在帮里集合。尽量给每个人的武器加上临时属性。象龙宫可以加攻击,方寸加命中,盘丝加防御,魔王寨加气血,女儿加魔法。如果全体队员都加了这些附加属性,可能你的队伍实力会上一个台阶哦#43。二、组队
然后就该组队了,这是很重要的一个环节。组队好坏有可能直接影响比赛的结果1、成员组成
在一个队伍的成员构成上,推荐3攻1血1封。即有3个力量型或者法术攻击型的队员。一个负责加血,一个负责使用封系魔法。力量型包括:大唐,狮陀,地府;法术攻击包括:龙宫,魔王,天宫。一般以2个力量加一个法术攻击为合适。可以3个都是力量型门派,但是最好不要3个都是法术型门派。能加血的门派有化生,普陀,和五庄。其中普陀不但能加血复活,还拥有超强的五行相克的法术攻击,为最佳选择#26。化生能给群体补血,能复活,能补大血,效果也不错。封系推荐女儿,因为不但能封,而且可以让对手中毒,给己方人员解毒,还可以放暗器,伤害也是不可小视的。盘丝为次方寸最末。如果没有这么全面的门派,那么4攻1血也是不错的选择。全攻组队则不利于持久战。
队伍里的成员,等级不能差得太多。最高和最低等级不要超过平均等级的5级。但是如果是夫妻,可以放在一个队里。因为夫妻拥有别人没有的夫妻技能,可以相互治疗复活。尤其是友好度到达3000以上,可以相互自动保护,大大增强了物理伤害的能力。2、阵型选择
在阵型选择上,可能很多人喜欢用天阵和鸟阵,一个加攻击,一个加速度。但是我想提醒大家帮战不是打怪,对方也有阵型,这就存在一个阵型相克的问题#75。所以我推荐大家使用风阵或者云阵,这两个阵都能克制天阵和鸟阵。尤其是风阵均有10%的优势。在别人选择用天阵的时候,你采用风阵克他,无疑可以给战斗获胜增加很大的砝码哦!当然这也要靠一定的运气。也许对方很穷,买不起天,只有用加防御的地阵或者是“小天阵”——虎阵,那选择风阵就吃亏了,#15。3、带宠技巧
建议4个法宠一个血防。法宠当然要秒3的,如果只有秒2就不要拿出来丢人了#80,还是换个血防吧。不推荐使用攻宠,因为1个超强攻击跟1个攻击3个目标相比,差距还是明显的。毕竟对手也是10个。法宠的目的就是通过群体攻击,让对方顾此失彼,顾得了人血顾不了宠血,最后总会有防线失守的时候。血防推荐海底老乌龟和高防的天兵。当然带高鬼的牛和马也是不错的,5个回合以后还能站起来#35。要是想更恐怖一点就带鬼魂天兵和鬼魂黑山吧,#83当然这得打书。血防主要负责给大唐这样血少的门派防御,还有就是在关键时刻给队员补大血和大蓝。三、作战技巧
谈到作战技巧,可能各有各自的绝招。我主要谈谈几个基本原则。 1、利用好装备技能。象魔兽之印、圣灵之甲、罗汉金钟、河东狮吼、碎甲术这些全体技能,只要愤怒够,应该是一上来就要用的。因为很多特技效果可以一直持续。对于没有医生的队,气疗心疗命疗四海升平乃至回魂咒起死回生就至观重要了#40。 2、打人不打宠。首先攻击对方队员,因为宠是没有技能选择的。把对方全体队员打倒了,剩下的宠再强也无法赢得战斗#49。而宠飞了还可以换,相信很多人身上都有备用宠。 3、集中攻击对方一个点的目标,最好能够在一个回合内杀死#16。这样大唐龙宫,五庄,就成为主要目标。象狮陀盘丝,地府这样的血牛放在最后打。天宫女儿,化生的防高,也不推荐先攻击。 4、技能选择。大唐的推荐一上来就扫对方,因为本身血少,用了个后发还不知道能不能撑到下回合。扫到对方就是胜利就要准备牺牲了。狮陀的一上来推荐用狮子吼。鹰飞能攻击多人,不过这是宠的任务;大象封浪费变身;而连击又太浪费回合了,这些技能应该等变身的最后一回合再用。地府如果放毒技能高,放毒是首选,其次是判官令,因为可以同时减少对方气血。龙宫的如果龙卷雨击技能可以秒4则用#78,否则还是用龙腾攻击单人或者龙吟攻击全体并减少魔法为好。魔王无疑用三火烧。天宫用五雷或者天雷斩。普陀可以用紧箍咒或者五行法术攻击。女儿则可以用满天花雨攻击对方使之中毒。同时封系也可以用封系法术,封住对方最具威胁性的队员,首选是狮陀,地府或者化生。