魔方还原方法有:层先法、角先法、8355法、桥式法等。
我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。由匈牙利建筑学家鲁比克·艾尔诺教授,于1981年发明。
1、层先法
不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者最易理解的方法为“层先法”。层先法是指将魔方分为三层:底层、中层、顶层,然后分层复原。步骤:6步或7步;公式量:约5-10个;平均还原步数:100+。
一般人在经过练习后,使用一个好魔方可以达到1分钟之内复原的水准。层先法还原魔方,分为六个或七个阶段,整体为“按层还原”。
2、角先法
是先将魔方的八个角归位定色,然后再填补棱色,最后完成复原。这种方法记忆的公式比较多,所以速度会较层先快。最快的角先魔方高手可以在30秒之内复原魔方。
3、8355法
步骤:6步;公式量:3个;平均还原步数:100+。基本思路是首先还原底面十字,然后是复原底层三个角块,第四个角块不还原,而是利用此空槽来还原三个中层棱块和三个顶层棱块。下一步是还原剩下的两个棱块。最后一步是反复使用公式RUR’U’来还原剩下的五个角块。
4、桥式法
步骤:4步;公式量9-42;平均还原步数:50左右。还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧做一个1x2x3的块。留下顶层和竖着的中层可以自由转动。下一步是还原顶层4个角块的方向和位置,最后一步是仅仅通过转动U和M来还原余下的六个棱块和四个中心块(6E4C)。