星空追击者
说明
三件套
炫纹
攻击力+25%
六件套
炫纹
CD-25%攻击力+15%最大生成数-1
自动炫纹
CD-15%生成几率+50%
炫纹强压
攻击力-30%
流星闪影击
CD-25%直刺次数+50%
九件套
炫纹
CD-30%攻击力+35%炫纹大小+40%最大生成数-1
自动炫纹
CD-20%生成几率+50%
炫纹强压
攻击力-75%
流星闪影击
CD-20%
毁灭陷阱
说明
三件套
炫纹
最大生成数+2
炫纹融合
攻击力+15%
炫纹爆弹
CD-20%
六件套
炫纹
攻击力+15%
炫纹强压
CD-6s攻击力+20%爆炸大小+30%
自动炫纹
追加生成率+5%
九件套
炫纹强压
CD-4s攻击力+20%爆炸大小+30%
炫纹融合
攻击力+20%爆炸大小+30%
自动炫纹
追加生成率+5%
永恒的战斗
说明
三件套
炫纹融合
CD-15%攻击力+20%
碎霸
CD-15%攻击力+20%
六件套
炫纹碎霸
CD-20%攻击力+30%
煌龙偃月
CD-15%龙之炫纹个数+100%刺击速度+100%无色+1
九件套
煌龙偃月
CD-30%攻击力+60%爆炸大小+30%无色+1
流星雷连击
CD-25%攻击力+30%直刺速度+25%无色+1
先说说星空为什么一定要9件
根据小k的炫纹分析【喵~>▽<】正式服版本力法“炫纹系3大套”与双气的结论与伤害分析
这篇已经写得相当详细,包括发射、融合、强压的全部异界套数据基本都列出来了。确实单就伤害搭配,其组合有相当之多。但是星空套有个至关重要的内容是其他套装所没有的,那就是两个炫纹发射CD-0.1s
如果说6件套将0.3sCD缩短至0.2s是量变,那么9件套进一步缩短至0.1s则完全是质变。小伙伴们可能不太关注雷连的发射间隔,正常情况10次直刺的雷连一般只能发射3-4颗炫纹。如果你的攻速很快,那么炫纹发射的个数会更少(因为0.3sCD的限制)。但是经过星空9的增幅,基本可以做到(可能需要连发,这里不讨论其合理性)每一下直刺都发射出一颗炫纹,而这个效果即使是星空6也做不到的(当然星空6的0.2sCD比起0.3s也是不小的进步)