dnf星空追击者这个套装谁用过,怎么操作

星空追击者

说明

三件套

炫纹

攻击力+25%

六件套

炫纹

CD-25%攻击力+15%最大生成数-1

自动炫纹

CD-15%生成几率+50%

炫纹强压

攻击力-30%

流星闪影击

CD-25%直刺次数+50%

九件套

炫纹

CD-30%攻击力+35%炫纹大小+40%最大生成数-1

自动炫纹

CD-20%生成几率+50%

炫纹强压

攻击力-75%

流星闪影击

CD-20%

毁灭陷阱

说明

三件套

炫纹

最大生成数+2

炫纹融合

攻击力+15%

炫纹爆弹

CD-20%

六件套

炫纹

攻击力+15%

炫纹强压

CD-6s攻击力+20%爆炸大小+30%

自动炫纹

追加生成率+5%

九件套

炫纹强压

CD-4s攻击力+20%爆炸大小+30%

炫纹融合

攻击力+20%爆炸大小+30%

自动炫纹

追加生成率+5%

永恒的战斗

说明

三件套

炫纹融合

CD-15%攻击力+20%

碎霸

CD-15%攻击力+20%

六件套

炫纹碎霸

CD-20%攻击力+30%

煌龙偃月

CD-15%龙之炫纹个数+100%刺击速度+100%无色+1

九件套

煌龙偃月

CD-30%攻击力+60%爆炸大小+30%无色+1

流星雷连击

CD-25%攻击力+30%直刺速度+25%无色+1

先说说星空为什么一定要9件

根据小k的炫纹分析【喵~>▽<】正式服版本力法“炫纹系3大套”与双气的结论与伤害分析

这篇已经写得相当详细,包括发射、融合、强压的全部异界套数据基本都列出来了。确实单就伤害搭配,其组合有相当之多。但是星空套有个至关重要的内容是其他套装所没有的,那就是两个炫纹发射CD-0.1s

如果说6件套将0.3sCD缩短至0.2s是量变,那么9件套进一步缩短至0.1s则完全是质变。小伙伴们可能不太关注雷连的发射间隔,正常情况10次直刺的雷连一般只能发射3-4颗炫纹。如果你的攻速很快,那么炫纹发射的个数会更少(因为0.3sCD的限制)。但是经过星空9的增幅,基本可以做到(可能需要连发,这里不讨论其合理性)每一下直刺都发射出一颗炫纹,而这个效果即使是星空6也做不到的(当然星空6的0.2sCD比起0.3s也是不小的进步)

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