地狱门坐标和主世界坐标按照1:8的比例进行转换,即地狱门所在的地方走1格相当于主世界走8格。
地狱门可以无限放,不过会随玩家放的位置而改变两地(原来的世界和地狱)的位置,其距离比是1:8,地狱里走1格就相当于原来的世界走8格。
如果在地狱中变更位置,然后再筑个地狱门准备返回原世界,那么回去之后坐标会改变,按照比例为1比8的位置来改变。
扩展资料:
玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
玩家的皮肤可以在官网的资料或启动器中进行修改。
参考资料:百度百科――我的世界