召唤师技能:闪现+净化
对线:
皮城女警
女警普攻射程是650点,比男枪多出来125点,在对线的时候能很好的压制男枪,对于女警也毋须完全慌张,男枪Q技能的基础伤害在初期就很高,进入战斗的时候还会有被动抗性加成,没有爆头伤害的女警是对不过男枪的,只要没有太大的失误也只能做到压制。
战争女神
轮子妈的两段Q要是全部吃中,那受到的伤害可是足足的,避不开第一次的Q,回程的Q要尽量躲避。男枪在普攻距离上要优于轮子妈,但多出来的25点距离,其实没有太大的作用,轮子妈的护盾的处理方式是有效对付轮子妈的关键之一,护盾持续1.5秒的时间,1.5秒内可用普攻来攻击,或是暂时回撤等待护盾消失时候,接着W、Q加平A。
探险家
版本更新之后有了新装备夺萃之镰的EZ更多的会跟你打消耗,蓝量的限制已经解决大部分问题了,作为瞬时爆发伤害的男枪要做的就是躲避EZ的Q,在这间隙可以妥妥的打EZ一波,另外做好视野后进行推线,越是面对消耗发育流的ADC的时候越不能让他们稳稳的发育或跟你打消耗,要么不打,打就打个狠的,尤其是在装备成型后,需注意的是别在追击EZ的时候让对方放了一路风筝,那就吃力不讨好了。
暗夜猎手
VN在初期还是比较弱的,面对男枪虽然有25点的距离优势,但这可以完全忽略的,打VN在1级的时候男枪就可以强硬的和VN对拼一下,做不到击杀,也要进行压制,前期把VN压制下去,中后期才能打的稳,VN一旦度过发育期,装备成型后的VN加上她自身的灵活性会让你很头疼的。
团战技巧
男枪是典型的近战型下路AD,(一般来说下路AD射程以550点距离为基准),比其他的ADC来说要更加能扛一些(被动的纯爷们)简单直白的技能也使得男枪瞬间爆发很强悍,尤其是在前期对线阶段双方装备都没有起来的时候,就能凸显出来男枪的伤害能力很高。根据男枪的1级初始攻击力,还有技能的基础伤害值综合起来都不低,尤其在1V1情况下更能找回来自己的优势。
不过在普攻距离上的劣势,可能会被对方ADC放风筝,毕竟只有一个位移技能,就要避免陷入恶性循环中。在对拼中关键的一点要保证男枪的技能不放空,男枪只有两个主力伤害技能,空掉一个就造成瞬间爆发不足,降低输出能力,E技能可在施放间隙用来躲避对方线性技能。
打出来优势,假如一局中,男枪的人头数占到团队的60%左右,,那无疑你的经济要比对手要好很多,如果不及时参团或者自己单独行动进行收兵刷野,在队友和对面小型开团的话,会面临以少打多的局面,尤其是少了你这个中坚力量,尽早拆掉下防御塔之后,帮用你自己的优势来帮助队友建立优势,如果继续在下路收兵、推线,那慢慢的一村的优势就会荡然无存。
男枪的软肋还是手短,在团战时候还是能够着谁就打谁,利用自己技能射程优势,不要空放技能是最低要求,在后期的输出环境和装备成型后的女警、韦鲁斯和寒冰来比的话就没那么好了。团战的时候先确定自己的位置是至关重要的,保留一个E会有意想不到的作用,当对面切后排的时候可以回撤后E,利用成型后的攻速优势,可以快速降低E的冷却时间,你会很快可以再次施放E。
W有着减速和减少视野的作用,用来限制走位,分离对方团队站位,一旦分散就能做到逐一击杀,并且对手的支援也会有延迟,W的分割效果只能起到一时的作用,之后团战的双方会再次聚合,(一般团战要么属于两端分散型的阵形,要么是规矩的前排后排的阵形)大招在达到最大距离或者碰到一个敌人后,会爆炸成锥形,对身后的敌人造成二次伤害,这就比单独对一个目标施放来的价值要高。
男枪的距离限制制约着他必须多走位来找准自己的输出位置,E技能是个很好的位移加攻速技能,保留E,可做到EQR三连,打进攻或者防御都是不错的。
最后由于蓝耗的限制,保证每次的技能都能发挥你所想的作用,不要为了放技能而放技能。