属性要求
敏捷>命中=熟练>精通>致命>加速(达标之前)
法术命中,面板数值必须达到17%以上。无论什么种族都是一样,因为面板数值是计算之后的最终结果。白字命中你是不可能堆满的。
熟练,26点,近战职业的必修课。
两项达标之后,除了敏捷,收益最大的属性就变成精通,紧跟着就是致命,命中依然有收益,但已经比加速还要低了。熟练cap之后完全无收益,除非打特定王。(没有必要这样做)
即敏捷>精通>致命>加速~命中(达标之后)
以此得出加速是最垃圾的属性,因此我们得到重铸的策略。就是如果有加速,重铸掉加速,然后再致命。除非你非常缺乏熟练或者命中,否则不建议重铸熟练命中还有精通这三个属性。
武器只用2.6的武器,主手风怒副手火舌。匕首在任何时候都比不上同等级(甚至低好几个档次的)慢速武器。
只穿锁甲
最适合增强萨的种族是兽人,联盟这边是德莱尼。
4.输出手法与技巧
增强萨没有所谓的循环,只有技能优先级,就是如果两个技能都可用(图标亮起),先用优先级高的那个。下列按顺序排列。
1.(CD空档、灼热图腾到期)补充图腾
2.开狼
3.熔岩暴击
4.风暴打击
5.闪电箭/闪电链
6.释放元素能量
6.(紧接释放元素能量之后)烈焰震击
7.大地震击(填充CD)
8.补闪电盾
1)单体目标
(开怪进入战斗前)喝托维尔药水
(步行接近王)释放元素能量、烈焰震击、开狼
(近战范围)丢图腾、熔岩暴击、风暴打击、闪电箭、大地震击等。
2)AOE(目标大于3个)
同单体目标,闪电箭改闪电链,在CD空档加入火焰新星,看你高兴丢个熔岩图腾。增强萨的AE就是个笑话,看血多的输出就好。
在输出的时候,三个主要技能风暴打击、熔岩暴击和释放元素武器都有可能在CD,也就是444的时候,这时候可以做三种事情,一是闪电箭,二是补图腾。
如果是木桩王,而且主要技能CD都是不止3秒,可以读一个熔岩爆发。(注意这有损失DPS的可能,本帖不讨论读条流)
最好把烈焰震击贴着释放元素能量使用,如果战斗时间很短就只用大地震击来填塞CD空档。熔岩震击提供的DPS远大于大地震击。
开怪之前喝下爆发药水,然后爆发阶段差不多就能再喝一瓶,爆发时喝了药水之后插火元素图腾,其他照旧。狼没必要迁就英勇的时间。
任何时候只要狼的CD转到了就马上使用,而且因为狼的CD是两分钟,可以和一些饰品绑在一个宏中
#showtooltip
/cast野性之魂
/use13
/use14
13是上饰品位,14是下。
另外把狼的疾跑单独做一个宏,可以帮助你跑位,并且把变狼(鬼魂之狼)设一个键位。尽量把萨满腿长的优势发挥得更好。
#showtooltip
/cast幽魂步伐