1:消逝的光芒
2:H1Z1
3:逃生
4:脱逃者
5:荒岛求生
6:我的世界
7:饥荒
8:DayZ
9:迷失森林
10:这是我们的战争
消失的光芒》是由《死亡岛》制作商Techland打造的次世代第一人称僵尸题材生存游戏。游戏在原有《死亡岛》开放沙盒的RPG内容基础上创新性的融入“跑酷”玩法,让玩家可以在茫茫尸海中肆意前行。其昼夜更替系统(白天僵尸散漫游走,夜晚打鸡血狂奔)的设定更是为传统僵尸游戏注入了新的血液,给玩家带来完全不同的刺激感。
《H1Z1》是一款僵尸题材的末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。
《逃生》是一款活着就好的生存类游戏。游戏本身定位更像是一款恐怖动作类游戏。游戏中玩家扮演一位Miles的敬业(zuosi)记者,在手无寸铁(有一部电量总是不够用的DV)的条件下,前往一幢布满杀人魔和神经病的废旧精神病院,并试图发掘隐藏在这座医院里的恐怖秘密。在体验的过程中,常常会让你感到绝望,心理承受能力较差的玩家可以略过此游戏。
《脱逃者》是一款让玩家扮演罪犯的越狱生存游戏。虽然游戏采用了看似简陋的像素风格,但一旦上手,游戏的代入感可丝毫不逊色那些次世代画面游戏。
《荒岛求生》(StrandedDeep),游戏中玩家扮演的倒霉主角因为飞机失事漂到了一座孤岛上,如果说飞机失事算倒霉,可更倒霉的是这座岛基本没有什么资源,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了。你所能做的只有利用岛上所剩无多的树木制作木屋,竹筏,桌椅等基本生活设施。
《我的世界》是一款高自由度的沙盒生存游戏。在《我的世界》里,你可以建造出各种工具,也能随心所欲的打造属于你的城市。目前已经有不少大神级玩家建造出许许多多令人叹为观止的建筑。
《饥荒》是由《闪克》系列制作组Klei推出的一款动作冒险类求生游戏,游戏的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必需依靠玩家的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏中加入了消耗系统这个设定,这也正是照应了游戏的英文名“Don'tStarve(别饿死)”。
《DayZ》原本是《武装突袭2》的一个MOD,在推出之后凭借出色的游戏性受到大量玩家的好评,之后制作者也顺势推出了《DayZ》独立版。游戏的主要区域是一座225平方公里大小的滨海地域。玩家所需要做的就是收集各类物品,抵御僵尸和其他玩家,并在这个世界中生存下去。
《迷失森林》讲述的是空难幸存的玩家如何在充满奇异生物的森林里生存的游戏。玩家必须在森林中探索,生存,建造营地。游戏有变化的天气模式,日夜循环。随着日夜的不同,温度也会发生改变,玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下。游戏中随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等。
《这是我们的战争》是一款偏向管理策略向的生存游戏。不同于大多数僵尸题材的生存类游戏,《这是我们的战争》的游戏背景取材自真实发生的自波西尼亚战争。相比臆想出来的丧失末世,离我们更近的现代战争显得更加的残酷。