魔兽争霸RPG的小问题

超级高手回答问题时间=。=

1攻击类型混乱打所有甲都是100%普通打中甲是150%穿刺打无甲是150%打轻甲是125%攻城打建筑和无甲都是200%魔法打重甲是200%轻甲是150%英雄攻击打城甲是50%其余都是70%英雄甲受到普通和混乱的100%的伤害其他的都是70%忘了说神圣甲了除了混乱攻击以外别的伤害只受5%最BT的护甲类型

2闪避跟属性没有关系跟地形有关系站在低的地方打高的地方会有25%的闪避

还有跟移动速度也有关系你跑的很快的时候经常打你的兵会出MISS这个设定跟兵种的射程有关

3魔免是不能攻击100%魔法闪避是可以攻击但是会闪避掉就好像你攻击无效了但是如果你带击晕的装备还是会晕他中毒也一样

4这个分裂是不能叠加的吸血是面具跟光环可以叠加但是2个面具或者2个光环是不能叠加的

5没有关系作者的爱好

6分裂是一个扇形溅射的范围是一个圈溅射分很多种如果你打对战的魔兽就会知道冰龙奇美拉狮鹫各种投石车小炮恶魔的变身火焰领主的第三个技能都可以溅射而且计算起来非常复杂你就知道恶魔变身的溅射最BT就可以了

7晕算物理伤害不但不能抵消而且无视护甲但是伤害值是固定的

8护甲是按百分比抵消跟敏捷有关这就是很多图敏捷英雄到了后期就被打完全没什么伤害的原因不能抵抗魔法攻击

9具体的图具体分析基本上是3点敏捷+1点护甲有些图变态到10000点敏捷+1点护甲。。。。。

10比如说减少1000点伤害怪的攻击是100那么怪打你就没有伤害如果怪是2000攻那么你受到1000再减去护甲减掉的部分的伤害

11魔法护盾是让该次魔法对你无效

12跟属性无关跟问题2个答案反一下

13这个要看技能是不是有成长性比如说这个技能的伤害是1000那就不会如果说伤害是技能等级x智力x英雄等级之类的就可以同样有些技能的成长跟力量敏捷有关主要看作者是怎么做的图了哈哈

14你这样算多吗?我对魔兽的研究写了满满一本笔记本有200页之多=。=

15算,不过警察可以当场K了你他最多一个防卫过当而你的小命早已死翘翘了所以真要抢劫也不要找警察。。。。。。

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