1.网络带宽选择标准
面对众多的游戏玩家,网络带宽是首要考虑的方面之一。玩家越多占据的网络通道也就越多。当网络通道达到饱和状态时候,就会对网络造成拥堵。这也就是游戏玩家会觉得游戏卡的原因之一。
因此游戏商家需要根据游戏的在线人数对网络带宽进行升级,满足更多的人访问。
2.服务器CPU选择
对于交互性很强的手游而言,数据信息处理就会很庞大。如果CPU频率不高,对于数据处理的速度就会变得很慢,用户在游戏的时候,就会因为CPU处理能力不足,导致游戏崩溃和掉线,自然就会影响用户游戏体验感,进而导致大量用户的流失。
3.服务器内存选择
内存在服务器整个配置中占据了很重要的位置。当游戏玩家在请求数据的时候,数据都会缓存在内存中。随着请求的人数变多,内存上的缓存数据也就会变多。如果内存容量不足以匹配庞大的用户请求数据,就会造成用户游戏卡顿的情况发生,请求数据也会变得延迟很高。
游戏一般对于服务器的硬件配置都会有一定的要求。商家在选择服务器的时候,一定需要根据游戏的类型、玩家的人数等方面对服务器进行配置。除此之外还需要实时监控游戏玩家人数的上升情况,对服务器配置进行升级调整。这样才能在众多的游戏服务商竞争中脱颖而出。