我们将于2013年8月21日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,无极剑圣易将会发布全部重做版本;英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说也能更好地诠释该英雄的玩法。停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)停机大区:所有大区停机原因:英雄调整等版本更新详细内容:英雄调整寒冰射手艾希【全神贯注】-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。蜘蛛女皇伊莉丝小蜘蛛-生命值减少至90-260,以前是125-550-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)-魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)-范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%-视野半径降低至400,以前是700-一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近【W自爆蜘蛛】-自爆蜘蛛的移动速度被降低了-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700【E盘丝】-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落末日使者费德提克【R群鸦风暴】-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了死亡颂唱者卡尔萨斯【Q荒芜】-现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效【E污染】-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出虚空先知玛尔扎哈【Q虚空召唤】-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一【召唤虚灵】-在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了无极剑圣易(重做)综合-每升一级增加的生命值提升至92,以前是86-基础法力值降低至180,以前是199-每升一级增加的法力值提升至42,以前是36-基础护甲值降低至15,以前是16.3-每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7-每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%【双重打击】-每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害【Q阿尔法突袭】-易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。-每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。-法力消耗:70/80/90/100/110-冷却时间:18/17/16/15/14【W冥想】-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。-法力消耗:50/65/80/95/110-冷却时间:35【E无极剑道】-被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。-主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。-无消耗-冷却时间:18/17/16/15/14【R高原血统】-被动:击杀敌方英雄的同时会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半-主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。-法力消耗:100-冷却时间:75唤潮鲛姬娜美【Q碧波之牢】-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久钢铁大使波比【E英勇冲锋】-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住流浪法师瑞兹【Q超负荷】-施法距离降低至600,以前是650【W符文禁锢】-施法距离降低至600,以前是625-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120【E法术跃动】-施法距离降低至600,以前是675【R绝望之力】-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55魂锁典狱长锤石基础生命值降低至500,以前是541基础护甲值降低至12,以前是18【地狱诅咒】-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减卡牌大师崔斯特灌铅骰子(重做)-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。【W选牌】-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌暗夜猎手薇恩【R终极时刻】-冷却时间提升至100/85/70,以前是70嗜血猎手沃里克【R无尽束缚】-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害生化魔人扎克【E橡筋弹弓】-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280英雄综合改动带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)装备与物品新物品:幽魂斗篷配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金+200生命值+45魔法抗性唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。振奋盔甲配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调生命值提升至400,以前是200魔法抗性提升至55,以前是45现在会额外提供20生命回复/5秒女妖面纱:配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调生命值提升至450,以前是400魔法抗性提升至55,以前是45法力值降低至0,以前是300新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。守护天使配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调魔法抗性提升至40,以前是30军团圣盾合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)生命值降低至200,以前是250不再提供只对自己有效的魔法抗性了唯一光环—军团:-不再提供护甲-魔法抗性提升至20,以前是15-不再对小兵提供额外加成符文壁垒从游戏中移除钢铁烈阳之匣新合成路线:军团圣盾+600金=2500金+300生命值+20护甲+10%冷却缩减唯一主动效果不变现在会提供唯一光环—军团破败王者之刃主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒守望者铠甲被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒总费用降低至1000,以前是1100兰顿之兆被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)冰霜之心总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)新图标以下装备获得了全新的图标-深渊权杖-催化神石-冥火之拥-冰川护甲-幽魂面具-海克斯科技左轮枪-荆棘之甲-吸血鬼节杖地图召唤师峡谷野怪四幽灵-刷新时间提升至2:05,以前是1:55三狼-刷新时间提升至2:05,以前是1:55-巨狼?基础经验值提升至170,以前是153双魔像-刷新时间提升至2:05,以前是1:55-大魔像?基础经验值提升至160,以前是137远古魔像-基础经验值降低至260,以前是340-基础生命值降低至1400,以前是1500蜥蜴长老-基础经验值降低至260,以前是340-基础生命值降低至1400,以前是1500小蜥蜴-基础经验值提升至50,以前是10-基础生命值提升至400,以前是300纳什男爵贪欲侵蚀-不再减少目标50%的攻击力-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%防御塔外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕外塔的基础护甲提升至60,以前是54外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成扭曲丛林和水晶之痕BUG修复卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长综合改动无用大棒被移除冥火之拥被移除兰德里的折磨可购买探索者的护臂可购买回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金+50法术强度+50护甲+50魔法抗性唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。黯炎火炬重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金+80法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。沃格勒特的巫师帽新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金护甲提升至45,以前是40玩家行为-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。综合英雄选择标签现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。英雄现在只有一个单独的主要定位标签:-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。聊天修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。对战模式开放等级调整为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级已知问题:
1、 点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、 实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。温馨提示:使用第三方软件可能造成游戏客户端崩溃停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。