王者荣耀,貂蝉仅仅是法师职业,为何让人如此害怕

王者荣耀中貂蝉她作为一个法师,但是她却在敌人当中穿梭,打出成吨的伤害,强悍的回血能力有如不死之身,法师中少有的真实伤害,在峡谷中所向披靡,那么她为什么会让人害怕呢?我们来了解一下她的技能:

貂蝉的被动技能:命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成真实伤害并减少其90%移动速度持续1秒,所以貂蝉的被动才是核心。

貂蝉的一技能:目的更多地是为了快速对多名目标叠加印记。所以扎堆群殴貂蝉时要特别注意她的一技能,一定要注意!在我方扎堆的时候被一技能砸中会爆炸的,多重爆炸,而且还是真实伤害!会死人的…

而貂蝉的二技能:命中敌人返还4秒CD,如果冷却叠满时间是6秒,那命中敌人就会减4秒,只要2秒技能就能使用。

二技能在释放之后消失并出现在指定位置,这中间存在0.3秒的时差,在这段时差内貂蝉处于无法选中的状态,也就是说位移的这个期间属于貂蝉的无敌时间。当然貂蝉下一步会出现哪个指定地点那也是个迷…

如果看到貂蝉开大了。一定不要和她在她的大招里面打,一定不要在她的大招里面打。貂蝉在大招里面,无论是自己的蓝量恢复,还是技能cd冷却恢复,都要快很多!再提醒一定不要在大招里面打!!!

总结一下:

貂蝉让人害怕的几点,我们也简单的解释了,那么要怎么对付她呢?这个才是重点。

如果你觉得貂蝉是一个打法伤的英雄,那你就真错了,其实貂蝉很大一部分的输出都是利用她的被动打真伤的,所以魔女斗篷要出,抵抗她的法伤,撑血的肉装更要出。

看对面出貂蝉,我方就选强控类英雄,有倒是:你强任你强,东皇配张良!

感谢大家观看,有什么意见可以评论区留言哈!

貂蝉是一个比较能秀的法师,经过几个版本的削弱,依然是高端局经常出现的法师。我们都知道法师大多都是位移少,缺少生存能力,而貂蝉恰恰相反,即使出半肉依然有输出能力,真实伤害配合上高位移,另外加上超短的CD,可以让一个会玩的貂蝉一打四,再没有很多控制的情况下,一打五拿五杀的例子经常可见!

出装可根据对面爆发以及控制是否多的情况下出装,两件保命装,配合二技能可以躲避伤害的机制,可以说有肉有输出,一个能秀的貂蝉可以在一场团战中三进三出依然保持血量健康。这就是貂蝉的恐怖之处。

那么怎么判断一个貂蝉会不会玩,最重要的是看他二技能的释放时机,不会玩的通常是有技能就放,也不管对面会不会控制,而会玩的通常把二技能用来躲伤害,并且还能打出来输出!怎么打貂蝉这个职业呢,通常是等貂蝉释放完二技能的一瞬间,一定要抓住时机释放控制技能,或者高输出技能,射手可以出制裁,法师可以出梦魇。只要控制的好,配合队友的输出,貂蝉并不是无可匹敌。

这个问题很有意思

为什么让人如此害怕的一个职业仅仅是一个法师呢?其实不仅如此,我们从以下几个方面分析这背后的原因。

要从貂蝉这个英雄的特殊机制说起,会玩貂蝉的同学都知道,貂蝉的无限2技能连招,源于貂蝉3技能中的法阵,在法阵当中的貂蝉会提供非常快速的冷却缩减,那么2技能的冷却缩减在法阵中和敌方英雄对战就几乎等于0,那等于0会产生什么后果呢?

就是你一定会被无限连击。

貂蝉的2技能和3技能

这两个机制的存在会产生的后果,就是让貂蝉等于有近乎无限的位移,有着秀的对面头皮发麻的机会,那么赢下这局比赛胜利的概率也会提高。

貂蝉这个英雄虽然属性看起来非常厉害,但是在实际的操作中对于走位和意识的要求都比较高,什么时候放大招,什么时候进场也比较考验选手个人对于整体局势的把握,所以貂蝉想要玩好不是一件容易的事情。如果玩的不好很容易让已方的队友心态炸裂,而导致输掉比赛,但是当对面选出貂蝉的时候已方就知道对面应该是非常厉害的一位貂蝉玩家,那么对于这局比赛的胜负会从开始就带有负面的非积极情绪,担心己方中单打不过担心对面貂蝉是大腿,心理压力出现。对于己方取的胜利的积极性起着反作用。

对于法师来说单纯的就是堆砌法强增加法穿,而对于貂蝉来说核心装备是吸血书和极寒风暴,很难想象一位中单法师刺客居然要出坦克装备,这就是貂蝉的机制特性了,出了极寒之后会让貂蝉有着更好的容错率,更高的物理抗性以及满额的冷却缩减,加上吸血书的存在和铭文的冷却,一个成型的貂蝉简直强的不要不要的,试问一个又肉又有输出的法师英雄还兼职刺客更离谱的是还客串坦克?你怕不怕?就问你怕不怕!

这就是这样一个“仅仅”是法师职业的貂蝉会让人害怕的原因。

我是浪子正很高兴为你解答。

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