.版本2
.子程序_按钮2_被单击
.局部变量看,逻辑型
.局部变量啊,整数型
提升进程权限()
啊=到数值(编辑框1.内容)
.如果(到数值(编辑框1.内容)<9999999且到数值(编辑框1.内容)>0)
看=写内存整数型(进程ID,读内存整数型(进程ID,读内存整数型(进程ID,十六到十(“007794f8”))+十六到十(“868”))+十六到十(“5578”),到数值(编辑框1.内容))
.如果(看=真)
信息框(“修改成功”,0,)
修改阳光值=1
.否则
信息框(“修改失败”,0,)
.如果结束
.否则
信息框(“你输入的数值不在阳光值范围内”+#换行符+“请从新输入数值(0-9999999)”,0,“温馨提示”)
编辑框1.内容=“99990”
本人写的植物大战僵尸2010年度版的修改器一部分...可以看出,你的
“阳光基址=内存_读整数型(进程ID,阳光基址)”是多余的,因为上面的一句执行的结果就是阳光值了