HeroesoftheStorm是今年暴雪嘉年华的重头戏,我们的前方报道人员及时给我们发回了游戏的试玩实拍,从中我们可以看到一些小细节:
英雄有四个主动技能(差不多)
四个技能的快捷键是Q/W/E/R(这个相似)
英雄可以有坐骑(区别于dota和LOL)
游戏的小地图上有倒计时(特点之一)
回城的快捷键是“B”,图标赫然是炉石(和LOL类似)
试玩似乎都是3V3模式(应该有其他模式,而且多地图)
英雄有皮肤(差不多,皮肤展示图片点击这里)
有英雄分类:
WarriorHeroes(武士英雄):能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
AssassinHeroes(刺客英雄):能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
SupportHeroes(辅助英雄):能够治疗友方单位,保证友方的存活。
SpecialistHeroes(专精英雄):可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,同时具有扭转战局的能力。
HeroesoftheStorm在现场试玩包括16个英雄,包括《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》的诸多重要角色。
时间一般20分钟的样子。当然你要玩更久也无所谓。
其他信息整理:
1:没补刀
2:没有经济系统
3:没有装备系统
4:没有额外经验,经验全队共享
5:地图上的要素区域,占领后刷新你阵营的小兵帮助推线,占领过程类似WOW开旗,人多开得快(WOW里有个矿洞战场,就和里面的矿车一样)
总而言之:这游戏强调的就是个干,买装备?补刀?太麻烦了!就是个干!
游戏风格看起来更倾向于WOW的战场,要素更多.相比WOW战场,有英雄培养和技能选择这个过程.但这个过程脱离装备培养.
游戏的关键点在于一开始的团战,以及第一次控制地图要素.(玩过WOW的请想想阿拉希)
初始的时候和LOL相同,每个英雄有3个技能和一个被动,但是这三个技能你一级都会了.升级也不能升级技能的等级.