1~洗血的作用
相信很多地方都有相关的介绍~简单来说~就是:
在保证攻击不变的情况下~降低MP~增加HP~对HP量少的职业意义重大~
2~洗血的得失
每次洗血需要消耗1张100点卷的能力值洗点卡~(折合RMB小于或等于1元钱)
同时减少12点MP~增加16~19点HP~(加的HP数量随机~)
3~洗血的方法
每次升级后会得到的5点能力值~将其中的1点能力值加到HP上~(1次洗血加1点)
然后使用背包消耗栏中已经购买好的能力值洗点卡~
会发现在MP上出现了减少的箭头~并点击此箭头~
再把减下来的1点能力值加到运气上(这里针对飞侠分析~)~保证攻击不变~
这样整个过程算成功洗血1次~并且每次洗血过程都是如此~
4~洗血的时间
是不是每次升级都可以洗血呢?很明显不是的~
这里提供本人的一种判断方法~并分2种情况论述~
A~洗血没有跟着级别走~(比如100级才开始洗血~过去从来没洗过~)
这种情况下~大概是每9~10级洗1次~(比如100级~可以洗大概9~10次~)
9次可以保证~10次就看自己运气了~呵呵~
B~洗血跟着级别走~(比如从10级就开始洗血~)
这种情况下~大概是每6~8级可以洗血1次~
(比如10级洗了~16级~18级时可以再洗1次)
建议刀飞每8级洗一次~免得失败就得不偿失了...
5~洗血失败
由于没有计算好等级~能力值加到HP上~发现MP上没有出现减少的箭头~
我们就称这次洗血失败~
补救办法只有1种:
买一张能力值洗点卡~将HP上的1点减下来~补到运气上~
减下来的HP均是20点~这样相当于你亏了1~4点血~(对应加HP时的值)
建议大家最好保证攻击~宁可亏点血~攻击很重要~
我在这里想问下,怎样计算好洗血时间?就是不能洗之后什么时候可以再洗?以免洗血失败,浪费能力值洗点卡,和1-4点的血.
如果现在等级是X,蓝Y,那可以洗多少次就不能洗?
大家知道弓手洗血(洗Mp到敏或力)一般越早越好,因为第一次洗能洗较多次,一旦不能洗之后就大约等10级才能洗一点。当然10级之前洗是不好的,因为此间一点AP对应的HP相对一转后的15-20要少(具体大概10左右吧,忘了)。
现在的问题是,是二转前洗还是二转后洗更好呢?
大家知道二转HP和MP会有大幅提升(三转是没有的),但现在不知道具体的公式是什么,即:是提升一个确定的值还是提升原有HP\MP的一个%数。
如果是前者自然没什么好说,但如果是后者,是HP提高的百分比多还是MP提高的百分比多?如果是HP提高的百分比多,自然应在2转之前洗,反之则在2转后洗更好。
还有一个问题是:如果2转之前将能洗得血都洗了,30级二转后是否又能再洗了呢?因为MP提升了,如果30级转职前后只有一个MP下限的话,理论上是可以的。如果30级转职前后MP下限不一样的话(30级后MP下限提升),应该是30级之前洗好把(可以讨论一下,没细想)。
我在练级中还发现一个问题,即过早洗血会使每次升级增加得血量减少(我做了实验,10级洗血,以后每次满血满兰升级,但HP增加的都只有20),这是否意味着服务器会根据角色当前血量决定升级的血量,血多则升级增加的少,血少则升级增加的多?如果这样越早洗血就不见的越好了。。。。
另一个值得讨论的是:力量真不影响HP吗?我感觉是力量不影响每次升级的HP增量,却影响转职时的HP的增量,即转职时的力量高,增加的血会多(本人曾练过多个10级的号作测试,至于二转是否这样就没精力试了),这可能是弓手血一般多于弩手的原因吧。
但可以肯定的是,智力是影响升级时的MP的,所以高智一定程度决定了高HP.