dnf里的冰,火,暗,光四种属性攻击有什么用

【总体而言主要是为了靠属性攻击来提高伤害】

针对不同的怪有明显提升大部分怪的抗性不一样比如某个地图里大部分怪都是火抗高冰抗低那么用冰属性的技能或者武器伤害提升就很明显

而且有的时候是为了针对某些特殊怪如真野猪一图和3图的怪物需要用火属性烧掉尸体

再者绝望塔里的大部分格斗系APC用暗属性打伤害提升很明显鬼剑用光提升很明显等等

有的技能本身带属性无属性的技能是根据武器决定属性的比如你带一把火属性攻击的武器那么你的普通攻击和本身无属性的技能攻击就都是火属性本身带属性的技能不会被覆盖该是什么属性就是什么属性

【还有属性攻击需要靠属性强化来提升】

对于一个抗性为0的怪22点属性强化能提高你大约10%的伤害

不过据说属性强化高了有边际效应即属性强化越高收益越小这个有争议

【另外属性强化只提升基础部分不提升无视部分比如你9000的面板手里拿火属性攻击的武器有44点火属性强化其中8000的基础1000的武器强化带来的无视效果那么66点火强只提升那8000的部分打击火属性抗性为0的怪物时提升约20%的伤害可以认为对付这个怪时你的面板是8000*1.2+1000=10600(不计算怪物减伤)】

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