我也研究了很久最后还是刷图加点了。机械没有特别好的操作PK其实不厉害,那点可怜的硬直太容易被推倒了,猥琐流你也比不过月主。不过塔防流PK炼金系的中程攻击有些许优势。
加点的话其实和别人刷图的也差不多。
机枪PK不适合出,范围太大只适合打BOSS,机器人CD太长,而且一般PK不会用到,轰击要加,用来再对方倒地你又没技能的时候挑空。闪避和上蜡必满,旋转爆栗是个人就会加,火箭跳跃1级,跳的时候多转视角你会发现其实这个跳跃很有趣。
也有加了天空裂变和迷惑爆栗的,具体用法不明。可以建个小号自己试试,或者世界上找个师傅。
寒冰满锯链满,重磅EX必出,它会让你在发射重磅鸭的时候有1.5秒的无敌时间可以躲避一些高伤害技能。乒乓也可以当做连击技能,乒乓+1个普通攻击可以让对手倒地。
炮炮弹+1,可以有效的帮助你连击。
晕雷我是又恨又爱,我和我师父PK玩的时候,70%成功愣是出那30%。或许是我没打中,而且它的CD快,起手神技。重力+1,你懂得。而且它和晕雷不一样,没概率一说。
大招的话一般PK用不上。但是只要是个机械都会加出双40大。
个人觉得鸭系的技能足够前置就行了,我们要的是它的EX无敌效果。
最后个人观点,精神掌握和精神训练其实完全没必要加,或者掌控2训练1也够了。就萝莉那脆皮+低硬直,PK也就几秒的事,估计不会持续到蓝用完。除非你是个猥琐流。连垃圾箱(自动贩卖机)都召唤出来的混蛋。这样的混蛋一般人都不愿意和他玩。
为了有效的提高伤害。可以略微多加几点到晕雷和乒乓上面。
三连击也可以多加,它能让你在技能CD没完成的时候有效防止敌人快速近身,输出虽然不高也还是可以的。
其实加点还是看个人喜好,模仿别人的你永远不是自己。我就做了一个放弃乾坤的机械,不也活得很好。