在碧蓝航线中,航母的伤害范围比较广,所以在结算时,伤害量也可以说一般是最大的,但是有一些玩家并不明白航母突袭的伤害值是怎么计算的,那么碧蓝航线航母空袭伤害值是怎么计算的呢有什么规则吗?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。
碧蓝航线航母空袭伤害值如何计算:
航母空袭的攻击总共分为三波,按接敌顺序依次为:首轮轰炸、二轮轰炸和鱼雷。
首轮轰炸只由每艘航母初始均自带的魔法战斗机决定。
之所以称为魔法战斗机,是因为哪怕你卸掉所有装备,首轮空袭依然发动
首轮空袭的基础投弹数为6,每有一个战斗机+1或舰载机+1效果,投弹量+1。
次轮空袭只由装备槽中的战斗机(注意:是战斗机)决定。
每槽战斗机初始投弹数为2,每有一个战斗机+1或舰载机+1,投弹数+2。
同时每槽战斗机初始降低1s左右的CD,每有一个战斗机+1或舰载机+1,CD再降低1s
这段可能有点绕,打个简单的比方:
为什么经常有人发现光辉会抢发动了技能的企业mvp,因为光辉有两槽战斗机和战斗机+2,而企业只有一槽战斗机和战斗机+2。
因此空袭投弹数光辉为(8+6x2=20枚)企业为(8+6=14枚)
因此无论是在命中率上,还是密集命中时造成的伤害上,光辉都有可能超越发动技能的企业。
轰炸机现在既不决定投弹数,也没有发现明显增加投弹伤害。与之相对的轰炸机大幅度降低空袭的CD。
每槽轰炸机基础降低空袭CD6s,每有一个轰炸机+1或舰载机+1,空袭CD再-1s。
另外几个魔法点:
初始6台魔法战斗机是不参与防空的,但却确实受到战斗机+1的影响。
只携带轰炸机或鱼雷机,不携带战斗机则无法触发二轮空袭。
总之就是很迷
另外每架航母均有一个隐藏数值初始CD。也就是说每架航母的初始CD是不一样的,萨拉托加姐妹的CD可能比光辉高了15s以上。
(反过来说如果初始CD一样的话,那萨拉托加姐妹就能将自己的空袭CD压到丧心病狂的16s左右,和黑白狐狸第一轮速度差不多)
6.5更新后实测:并没有修复这一情况,光辉依然像泼水一样投弹。
个人猜测是程序员将战斗机和轰炸机写反了。于是导致现在这种战斗机加投弹,轰炸机减CD,空袭伤害几乎只取决于航空值的魔法世界。
如果修复了之后光辉就变成了16sCD,8s盾的日天型防御空母
萨拉姐妹则直接上天(当然如果CD不修复的话还是弱过光辉很多)