《绝区零》试玩评测:一次勇敢且新奇的创新

从《绝区零》公测到现在也已经过了大半个月,在这个期间一直游玩的大多数玩家也差不多和我一样都达到了30级以上,经过一段时间的体验,我觉得《绝区零》是我玩过最有意思的一款动作RPG游戏。进入游戏的画面就是从一台显示屏开始的,我们在游戏中药完成主线剧情和探索中的战斗都要借助终端系统。在终端里我们切换成不同的角色进行战斗,享受不同的战斗乐趣。

《绝区零》试玩评测:一次勇敢且新奇的创新

在游戏的众多角色里,有着五种类型分别是以太、物理、电流、火焰和寒冰,这五种不同类型的角色在释放技能或者强化普攻时都可以打出对应属性的伤害。我们在终端进入每个关卡前都会提示我们可以克制关卡中敌人的属性,我们可以根据提示来组成三人小队和携带一只邦布。除了各种类型的角色外邦布也是组成我们战力的重要一环,邦布同样和角色一样有着不同的类型,但是邦布最大的特点就是不需要我们操控他会像宠物一样更随着我们战斗,当我们被数量众多敌人围攻时,邦布还可以帮我们吸引一部分活力。

《绝区零》试玩评测:一次勇敢且新奇的创新

当邦布的能量满了后就会自动释放锁学会的技能,对敌人造成伤害或回复我们角色的血量。我们为了让邦布可以在战斗中发挥更加重要的作用,可以对邦布的等级和星级进行提升。等级提升可以直接使用邦布电池液,而星级则是要通过完成限时邦布任务或者使用邦布在抽取相同类型的邦布。

《绝区零》试玩评测:一次勇敢且新奇的创新

关于角色的战斗方面同样非常简洁明了,一共就有五个按键让我们上手起来非常简单。其中可以攻击的按键只有三种,分别是普攻,特殊技和终结技。剩下两个按键是闪避和支援。在具体战斗中我们最开始可以通过攻击按键来积蓄能量,当能量达到一半后就可以释放特殊技。而且战斗中最大的优点是当我们使用单个角色时,其他角色的能量同样会缓慢增长,不会出现只有一个角色可以释放特殊技的尴尬情况。

《绝区零》试玩评测:一次勇敢且新奇的创新

在游戏中闪避和支援都可以发挥一个重要的作用,就是抵挡敌人的攻击。当敌人要发起普攻或使用技能时,他们的身上就会发动一次闪光。这可以说是他们要攻击的提示,然后我们立刻点击闪避,就能在躲掉攻击的同时迅速反制敌人打断他们的攻击过程。当然就我个人而言更加喜欢使用支援,因为当切换的角色使用武器抵挡攻击,我们可以听到清脆的抵挡成功音效,听起来非常的清脆,抵挡成功后迅速使用普攻还能立刻进行反击,反击并不是普通的攻击有着更高的伤害,所以我们在战斗中可以利用这个机制来打出更高的伤害。

《绝区零》试玩评测:一次勇敢且新奇的创新

虽然《绝区零》在前期可能会因为在终端系统中有着很多显示屏,还要在显示屏中移动闯关感觉有点乏味,但是只要我们游玩一段时间会发现这同样是一次创新的尝试,更能发现游戏中众多的亮点和巧思。

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