游戏的核心玩法说起来其实非常简单,就是在固定的战场范围内控制角色进行战斗,根据行动力和魔法点数走位并释放技能与敌人进行回合制的厮杀。完成战斗后再通过不同的奖励内容升级技能效果、收集遗物组合、强化自身属性,最终击败boss完成探险。
再深入游玩下去你就会发现它的玩法十分有趣,首先是角色选择的方面,有八位不同风格的英雄可以逐步解锁。它们每一位都有一套独特的技能机制为你提供不同的战斗体验,比如盘丝洞里的纺织娘可以使用丝线将敌人与自己精心链接,并根据链接的敌人数量叠加或分摊技能所带来的伤害击败对手。
发条的孪生姐妹千里凤眼可以释放手中的魔法球,穿过敌人造成损伤并在脚下生成一片魔法领域,通过叠加领域的buff对敌人造成毁灭性的打击。而神出鬼没的宇智波则可以通过闪现穿兵标记敌人,使用手里剑造成爆发性伤害。
每位角色都有特殊的伤害机制形成不同的打法与套路,另外每个英雄除了自身会携带三项专属技能。在探险过程中,还可以获得额外的两个通用技能作为战斗策略的补充。这些通用技能有的可以造成高额的伤害为你的输出增光添彩,有的则具备优质的辅助效果,让你成为战场中的万金油。
同时无论是专属技能还是通用技能,都可以通过祭坛来进行三次强化。每次强化都需要从三个随机的选项中挑选一个进行升级,这些选项不但可以直接提高技能的伤害,还能为它带来更多实用的特殊能力。
无论是将敌人聚集到中心位置,还是给怪物添加流血、燃烧、冰霜等负面效果,都能为我们后期组成build提供新的想法与思路。所以即使使用相同的英雄也可能因为技能的选择和升级路线不同形成不一样的打法和套路。
当然除了花样繁多的技能可以让我们的策略更加丰富,游戏中还提供了琳琅满目的遗物组成不同的羁绊提升战斗能力。遗物采取了一种类似自走棋羁绊的构筑模式,每个遗物除了自身会有一定的功能,还会携带一到三种羁绊效果。当你凑齐足够数量相同羁绊的遗物后就会产生更加强大的增益能力,游戏中我们最多可以携带七件遗物来组成各种有意思的羁绊。