在钻核公司中我们需要保护核心的同时带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一旦到达合约指定的深度,我们就可以溜之大吉了。
引爆核心完成合约回家。回家以后可以进行平台还有科技两个分支的局外升级,这就是钻核公司的核心玩法了。整个钻核其实非常考研玩家的策略和纪律性,如果要定义这款游戏的难易度,那一定是稍难这个档位的。
整个地下世界因为存在战争迷雾,可见范围低,所以玩家就要不断下指令,开采岩石的同时关注迷雾后的地块,根据情况重新调整指令。与此同时整个地底的环境都是动态的,这就相当有意思了。
在地下我们不仅会遇到虫卵、陷阱地块、加固的岩石、会扩散的沙粒石块、还有根本干不穿,阻碍玩家前进的基岩。这还只是环境地块,只是负面的地块。还有提供各类增益的资源地块混杂在其中,超多样的地块就提供了相当丰富的策略性。先挖哪个?后采集哪个?是否避开某个区域?是绝对要非常小心,谨慎的进行规划的。
随着深入地下,游戏还会周期性的出现环境事件,像是沙暴、坍塌、巨大蠕虫等等。这些突发事件有的会大幅度改变地下结构,重新打乱玩家的计划,这就让开采过程充满了不确定性和挑战性。
向头顶看的话,各种火炮架设在岩壁两层,如果我们深挖下去的话,你会发现有一些远程敌人大大超出了我们火炮射程的覆盖范围。每一次向更深处的开采,都会让地下的可探索区域变得更大的同时也会提供更多头顶上的炮台位,这个时候我们就可以在更高处布防了。
不同的炮台也会有不同的倾向,削弱的、增强的、单体的、群体的,各种类型都有。不仅要炮台和炮台之间打配合,同时也要关注炮台放在整个通道的什么位置。更重要的是你要根据敌人的种类调整炮台的构成。
白天指挥矿工在地下和变幻莫测的环境中博弈挖矿,到了晚上蠕虫横行,赶紧让矿工撤回核心平台,修建各类炮台对抗头顶的敌人保护核心。可以说是把经营、塔防都融合在了一起,相当有意思。