瑞士轮赛制在英雄联盟全球总决赛中扮演着核心角色,在S13赛季首次引入这一新颖的赛制。其规则旨在创造多样化的对决体验,让每一支队伍都有机会与不同赛区的强队一较高下。以下是瑞士轮赛制的具体流程和规则介绍:
第一轮:随机对战
- 赛制特点:在第一轮中,所有队伍会以随机方式与其他赛区的战队进行一对一的单场胜败较量。这种安排旨在保证每支队伍都有机会与不同风格的对手交锋。
- 胜负统计:每场胜利都会为相应的队伍积累一次胜利记录。
第二轮:匹配赛
- 胜者匹配:进入第二轮后,第一轮中获胜的队伍会相互配对进行比赛。同样地失败的队伍也会进行匹配对决。
- 晋级考量:此时,比赛将分为两组,每组包含4支队伍,其中两支为2胜0负,另两支则为0胜2负。
第三轮:细分竞争
- 优胜者直进淘汰赛:前两轮中获胜的队伍直接晋级到淘汰赛阶段。
- 出局机制:第三轮中败北的4支队伍将被淘汰,无法继续参加后续赛事。剩余8支1胜1负的队伍则进行相互间比赛。
第四轮:进一步筛选
- 晋级与落选:进入第四轮后,队伍数量减至6个。其中6支2胜1负和6支1胜2负的队伍将进行更为激烈的对决。
- 晋级机制:2胜1负的队伍中有3支直接晋级淘汰赛;1胜2负的队伍中,则有3支被淘汰。
第五轮:最终决选
- 5个名额决定:在经过一系列精彩比赛后,剩余6支2胜2负的队伍将通过3局两胜制的赛程,角逐最后3个晋级淘汰赛的席位。
瑞士轮赛制不仅增加了赛事的不可预测性与刺激度,也提供了更公平的竞争环境,确保每支队伍都能在不同的比赛中证明自我。这一创新之举为英雄联盟全球总决赛增添了更多变数和看点。