在之前有一款高速战斗,快节奏及时战斗游戏叫传说法师,在体验完风暴驭使之后,第一时间想到的就是它。风暴驭使在继承了这些优点的情况下,能使用华丽的魔法连招,将这些要素融合再一起,便让玩家拥有非常愉快的战斗体验。在风暴驭使中,角色是一位身披法袍的巫师,虽然作为远程输出,但是她在战场上非常灵活,能通过不同形态的法术,在瞬间时间就可以把敌人一扫而空。
只需要简易的操作,就能打出炫酷连招和华丽的特效,这是在游玩后最直观的感受。当然它们都来源于一键连招的射击,当玩家在长按攻击键的时候,就能积攒来增加连击次数,然后按照时间就可以触发人物的四段魔法连招——从起手的普攻,到后半段的技能和大招。
在持续的过程中,也能选择随时中断连招,消耗当前的连击点数就可以将换物释放出来。释放出来后它就会更加偏向于功能性,算是能作为选择穿插的一种手段。在游戏中要规避敌人攻击的伤害,就需要用到闪避键。除了常规闪避外,每次达到完美闪避可以积攒一些专注值,从而触发反击或者高级的灵巧特技技能。
所以在战斗的过程中,只需要把注意放在攻击瞄准上,点击攻击消耗敌人血量,在敌人伤害快到达的时候,点击闪避就行了。作为关键的闪避也成了提高角色上限的重要因素,如果能不断触发完美闪避,就嗯呢肝移植保持高度的专注力,让角色可以永远战斗下去。但在使用闪避之后,没有规避掉伤害,或者无意义的闪避则会消耗专注值,让专注值归零后,就在归零的阶段无法使用闪避,只有闪避值回复才能继续使用。
在风暴驭使的关卡中,也有一般冒险游戏的观念。就是射击各种陷阱机关,来增加整体关卡的难度,其中经典的有地刺、炸药桶和摆锤等等。虽然增加了部分难度,但是利用好这些陷阱就能更频繁触发完美闪避,让消灭敌人变得更加容易。
在游戏中为了鼓励玩家能达到见招拆招的效果,对于那些拥有金色护盾的敌人,需要打出终结技后进行破盾。而紫色的护盾就要使用闪避回击才能破盾。当然也能选择无视护盾伤害的英雄,不过护盾都能提供免伤,这样关卡难度就会提高一些,需要玩家拥有更高的操作。