他的第一个技能会释放出一阵弱风,求生者会被风控制,持续时间为5秒钟,在空地或者矮墙一般能够达到更好的减速效果。如果吸附的越久减速效果就会越好,所以在追击的时候前面没有板窗可以提前释放弱风。在高墙区并且比较薄的情况下可以找角度释放技能,如果吸风达到2秒钟,即可攒一格能量,在下面的图标中可以看到能量的格子。
风行使用一次会消耗一个格能量,同时获得一个5秒钟的加速效果,不过加速的速度会随着时间不断的衰减。在这个期间翻窗户的速度会更快,如果求生者把放下板子也可以直接跳过,只要按翻窗键即可翻越板子。将风行配合弱风能攻击到更远范围内的敌人,由于跳窗的时间也算在风行的时间内,所以在遇到必须跳的板子或者窗户面前可提前释放风行,卡最后一秒钟跳过去收益最大,这个技能没有冷却时间,有几格能量就可以释放几次,但是加成的效果不叠加,只会重置使用时间。另外并不是求生者下一块板子我们就必须跳,如果求生者的距离离我们很远,跳过去并不能打到求生者的话,这种情况最好不要选择跳板子。
如果一个区域有两块板子,建议要将其中一块给踩碎,虽然风行翻板子会加速但是也没有求生者快。当我们翻板子过去时,求生者选择往回翻时,只要第一时间往回出刀,一般都会触发震慑。当到达一阶时,点击旁边的切换图标,这样弱风会变成强风,攻击的距离会增加,弱风是只能打断部分交互动作,而强风可打断大部分的交互动作以及道具。求生者翻到板子后也是可以被强风吸过来,在释放时有一小段的前摇,最好在碰到求生者时提前开风,不给求生者反应的时间,强风结束也可以攒能量。
天赋首推底牌一刀,搭配上闪现插眼,可以让守夜人在前期都处于强势阶段。前期可以依靠闪现插眼快速起节奏。如果求生者的阵营牵制能力很强,可以把底牌换成张狂,这样可以快速开出强风避免被拉距离。小天赋推荐狂暴、愤怒、困兽、通缉,如果对面没有很克制你的角色,可以把困兽和愤怒换成冲动,搭配风行也可以打出非常不错的效果。