波斯前期拥有一定的补文化能力,更够更好的到达小马一波的市政三个必要点,从而存在着更快启动小马的可能。运用好波斯独特的突袭战争增加移速的机制,可以保证全局的移速都处于加二的状态,其中包括平民和支援单位,从而加快征服的速度。特色兵种长生军能能近能远,当突破临界点时可以做到一回合杀一个单位的效果,狂吃战损。且可以配合破城锤对拥有城墙的城市进行攻击,能够让整体攻坚战更加流畅。
远古时期建议双城开,主城双狗然后走纪念碑、投石或开拓者、商人,如果有钱可购买工人。坐一分城时只要树多就行。前三个点数都给到马,直通黑市商人。有产能造商人,铺路,快速到达敌方城市。尽量进黄金决不能黑暗,本时代可以适当购买外交票数,后续倒卖。远古科技走向最好是畜牧、箭术、骑马,还需要穿插采矿、铸铜。文化走向可以是帝国初期到国家劳动力,军事传统就走政治哲学。
来到古典时期后,第一时代进黄金,选择雄伟壮丽。军事传统后挂卡,老马开始砍马,砍大军。直接找软柿子打,可以回合金换电脑现金。随后开战边打边抢,抢到信仰就变成工人。抢钱不要着急花,攒着买投石车,尽快控制城邦喀布尔。老马砍完一座城就去砍下一座城,全力爆小马。波斯征服可穿插棒子,升级为长生军,配合破城锤破城。比投石车实战效果要好一些,不光能杀单位还能打城墙,投石车方面两个基本上就够了。建议新手单线作战,不要打双线。千万别忘了升级轻骑兵左二掠夺,及时刮地,记得修理区域。
中世纪及以后,雇佣兵后挂卡将骑兵升级为追猎者,配合投石机继续攻城略地,千万不要忘记抢地,否则钱不够。可以配合少量重骑兵协助作战,同时如果敌方近战过多且均有城墙,可以砍少量弩手配合攻坚。城邦可以考虑控一些文化城邦,保证文化的发展,快速走出后续文化。基本在中世纪、文艺复兴即可完成征服。核心总督选择老马,然后配合平珈拉、大主教、维克托这三个总督。前三点都给老马,给到黑市商人。后续可以给平加科文,战损很大时可以考虑给大主教加右一。