吸血鬼伯爵是亡灵族真正的核心。三代的吸血鬼伯爵对比这代其实是削弱过的。因为这个版本的吸血鬼除了百分百的吸血之外,连亡灵和元素单位都可以吸血。可以说是一个非常厉害的主动技能。而且在有两周以上周产的吸血鬼伯爵,无损拿下数量不多的三级兵或者五级并,完全不成问题。而且只要英雄攻防属性够高,连黑龙和泰坦都能打得过。吸血鬼唯一的缺点就是速度不是极快,其他方面吸血鬼伯爵当之无愧的亡灵第一无损核心。
高级地鬼的特殊技能是进行远程范围攻击,该亡灵单位建筑要求需要有陵墓,即尸巫建筑。其要求资源是五个矿石、五个水晶,这是一个只提升不重要属性的单位,更大的价值就是把速度变成的极快速了。因为亡灵速度平均偏正常,尸巫王就是唯一一个极快速度的亡灵族单位了,需要利用尸巫王来达到英雄释放魔法的机会。当然要是能占领到精灵城,招个野猪也比投资尸巫王更好,因为尸巫王压根没提升输出能力。
骨龙是一个飞行亡灵,作为双格兵,还可以减少敌方一点士气。骨龙其实是攻防总和最低的六级兵,不过好在杀伤和血量在前三水平。但是建议大家后期最好不要造骨龙,因为其速度很慢,并且没有先手能力,也没有出色的坦度极度容易死。更何况特技很一般,敌方士气减一和鬼龙一样,属于锦上添花级别而已。好在购买骨龙只要黄金不要稀矿,后续等个一个月还是很容易熬出十条骨龙以上,形成一队可靠的军队出来的。
亡灵族开荒打法就两种,一个是堆吸血鬼一个是滚骷髅雪球,至于什么木乃伊僵尸之辈不过是炮灰而已,只要遇到稍微硬茬一点的野怪直接歇菜。尸巫也就是地鬼,虽然有点输出,但是祆教祭司和泰坦的表现也比尸巫好。打到中期除非只有亡灵城,其他情况通常没有尸巫和骨龙的登场机会。就算只有亡灵城,堆吸血鬼的玩法其实是最爽的。至于到了后期,一般都是混兵流或者黑龙末日流的,地鬼这种不上不下的兵种实在是尴尬。打到大后期无非是凤凰、黑龙、泰坦、妖教祭司,然后再加一个强力的单体单位来打决战。而鬼龙作为六级兵,带亡灵属性会降低队内士气,也基本上没有鬼龙的出场机会。