大部分角色释放元素战技并且成功命中怪物时会随机掉落少量元素微粒,但是使用元素爆发技能是不会产出元素微粒的。元素微粒的属性和释放元素战技的角色属性有关,根据微粒颜色可以迅速判断微粒的属性类型,角色吃到对应属性的元素微粒后获得的充能数值会更高。先用辅助角色放战技打出元素微粒,再用主力角色将其吃掉也是可以正常得到充能效果的。两个角色属性不一致时这种方法的充能收益是非常低的,数个异属性微粒才能抵得上一个同属性微粒。
想要快速攒元素微粒的话可以在进入战斗时把所有角色的元素战技都放一遍,这样能在最短时间内打出最多的元素微粒。同元素队的攒微粒速度和微粒平均收益都是最高的,因为微粒只会看角色属性而不会看具体是谁放的战技,让主力角色吃微粒的效果一般是最好的。用修女打微粒再用迪奥娜吃微粒和直接用修女吃微粒的回能效果是一样的,实战的时候可以先把辅助角色的战技顺着放一遍,再让输出角色上场吃微粒。
怪物被打到固定血量时也会自动产微粒,具体血量要求会因为怪物种类不同而发生变化。用西风枪配合元素战技把怪物打到低血可以瞬间爆出大量微粒,并且这里的微粒是不挑角色本身属性的。无属性的怪物和西风枪特效会爆出无属性的白色微粒,它给所有属性的角色提供的能量恢复效果是相同的。丘丘人和雷莹都会爆出无属性微粒,但后者召唤出来的蚊子是雷属性的所以会掉落雷微粒。角色在后台吃微粒回能时效果会略打折扣,具体回能数值会根据队伍后台人数上升而略微下降。