技能加点会根据各个职业的不同,选择的方案也有差异。就拿青云来说它作为基础输出门派,想要完好它在于攻击力的高低,所以加点上灵性是最高的,体质和敏捷只要一点即可。前期的技能点不多也没有必要多给敏捷和体质,在技能加点推荐方案里面,可以根据推荐方案直接照抄,等到后期所有的技能点数都解锁后就可以重新分配。因为青云是法术输出为主的职业,所以法术攻击非常重要,同时血量低也要用体质来增加。了解职业特性后选择出来的加点方案也会更出色,且每个职业的流派不同加点也有差异。
还是用青云来做比较,它目前有爆发流和持续伤害流,想要爆发伤害高的就走第一个推荐方案。想要持续伤害出色的玩家,加点上敏捷要多给一些,主要是因为敏捷会影响到防御属性,防御力多给一点抗住的伤害也会增加。而持续流的输出是靠累计堆积的,只要基础攻击力不低都可以轻松打败敌人。
而其他职业的话喜爱那个合欢流派,它主要靠治疗辅助为主,所以技能点会偏向力量属性和体质,有条件的可以给力量点满,其他属性都不考虑。想要综合发展更流畅的就十点力量和两点体质,这个加点可以增加基础伤害来提升治疗能力。
平时在加点的时候也可以根据系统推荐走,因为系统给的属性都是中规中矩的。毕竟有很多新人玩家对游戏的了解不透彻,如果你不知道怎么加点的话有了系统推荐也可以增加游戏体验感。很多玩家都会在主界面推荐自己的方案,想要跟着大佬方案走的也可以照搬,反正同一个职业中的加点基本都是相同的。