青云以单体输出为主所以它的加点都是主点伤害技能,比如破魔剑诀这个技能,不管是前期还是后期该技能都是核心输出。想要玩好青云的话前期输出技能非常关键,除了破魔外还有唤雷决、盛冰之寒、真元华闪都是关键。pvp中想要发挥自己的优势最好带上控制技能,这里就选择减速类技能最好,初期一些真气回复什么的都不要点。到了第三重后就可以选择天尊法身、真元护体等保护技能,大招选择七劫就足够青云发展了,除了技能加点之外后续的天书、法宝和装备都是很关键的设置。
像宝石系统目前只能开三个位置,基本上选择攻击类的宝石就足够了。后续可以根据自己的玩法选择要不要换护符或者玉佩等防御类宝石,但是青云主打暴力输出流,防御什么的基本就不做考虑了。而输出类的宝石中像戒指和项链都是最基础的选择,看似和灌注属性相同,但是后期给角色堆的爆伤加成非常惊人。而中后期青云基本都已经开始成型了,到时候你可以适当的选择躲闪属性或者命中属性,这些对青云帮助也有只不过宝石系统不需要而已。毕竟在灌注中就可以选择躲闪属性和命中,所以宝石的选择就单一了。
法宝选择上就要根据青云的属性来搭配,氪佬可以选择灌魔来增强青云,而血炼就适合平民选择。血炼所有属性都要选择攻击类,像暴击、命中和爆伤都是最值得保留的属性,不过血炼是无法锁定属性的,所以能否开出适合属性还得看运气成分。前面也说了青云走的是暴力输出流,后续的所有词条属性都会跟攻击挂钩,只不过前期的加点到后期是能自动转换的,但是装备做不到自由转化,所以不推荐玩家盲目加点。
很多人角色初期青云的技能加点都要点满,导致后期的青云打不出高额伤害。这个时候就可以选择重置青云属性点,后期的属性点可以照搬其他玩家的加点,反正只要把装备选好就可以。如果你不想玩暴击流的也可以转变,只不过装备和法宝的选择也要做出调整,到时候刷的属性还要花费道具重置,这样一看消费就太高了,不推荐大家盲目加点青云。其实青云的技能加点也有系统推荐方案,看不懂游戏机制的可以直接点系统推荐一键选择固定搭配。