平时如果很少玩单机或者动作类游戏,就在设置里打开自动切换锁定目标,以及自动锁定攻击目标,还有自动捕捉攻击目标。锁定之后就可以把对方放在屏幕的正中间,方便观察他的动作,奔跑时的视角也会以他为中心。震动和动态模糊都建议关闭,画面震动会增加感官上的刺激,配合手柄震动也许能增加体验,但是也会影响对很多技能的判断。可以适当开启,但如果有轻微的3d眩晕症状,建议调低或者是关闭,动态模糊因人而异,大部分人开启后会晕3d建议关闭。
合理调整视角速度可以环境3d眩晕症,新手可以从较低速度开始适应,黑猴的群架场景很少,大部分情况都不需要挪动视角。本身自带的自动切换锁定也非常好用,如果使用键鼠来运镜,建议把灵敏度调低到3。如果是手柄运镜建议调到2,视角自动跟随喜欢手动运镜的建议关闭。游戏基础设置里可以显示boss血条,锁定和伤害数字按自身需求更改即可。键盘和手柄各有各的优势,但键鼠的上限要更高,因为技能释放只需要按一个键。鼠标左右键就是轻重攻击,在使用戳棍的时候,要比手柄的类型1舒服很多。劣势是在成为三棍合一的时候,切棍势不如手柄按着方便。手柄有两种按键类型,类型2少了右肩的疾跑键,只能按下左摇杆来疾跑。
战斗的本质就是把气力转换为输出,大部分动作都会消耗气力,而使用技能或者道具则不会消耗气力。轻攻击最后一下跳劈有不错的削韧能力,可以把大部分敌人打出硬直,轻击除了第一段和第三段,其他的都可以在特定时间用翻滚取消。释放重棍会消耗当前所有的棍势,每多一颗棍势的重棍动作都不同,豆越多伤害越高。
解锁棍势上限就要加棍法的技能点,打敌人右下角的棍势就会增长,使用避火罩或者吃参势丸也会持续增长棍势。长按重击是蓄力棍,棍势会自动往上涨,但中间不能被打否则棍势会清零。松开重击后会打出强力一击,前期最常见的输出手段就是劈棍的跑蓄,立棍戳棍的蓄力重棍无法移动。翻滚也会消耗气力,连按三次翻滚有特殊动作,在敌人招式快打到的时候翻滚会触发闪身,闪身时不消耗气力。