奇遇任务通常要做完一个主线任务后才能触发,在一些特定的场所你触发了某个动作或者对话都有可能触发奇遇任务。而且奇遇任务的设置难度很小,通常不是对话就是找道具,并且任务简单不占用主线任务时间。当你后期没有主线任务的时候可以一次性清完奇遇,并且有些奇遇会开启新的玩法设置,比如家园系统和寻宝系统等,这些都是要触发固定奇遇任务后才能开启的。平时做一些收集任务也可以完成奇遇任务,比如存花明奇遇里只要收集四个衣服就可以达到目标。
平时可以根据地图去奇遇任务,比如第一个地图是福州郊外,第二个是衡山地图,顺序就是跟着你做的主线任务解锁的地图设置的。每个地图的奇遇任务都是固定的,做完之后就这个地图的探索度就完成了。后续可以根据探索度分析自己还有哪些奇遇没做,满探索度还有额外的奖励可以领取。
如果你角色奇遇任务过多比较繁琐,也可以把串联的奇遇联系起来一起做。大部分的奇遇都是主线的补充,只要你掌握了剧情的走向就可以分析哪些任务是链接一起的。每个系列的奇遇链接起来算是一整个奇遇任务,比如曲终人散这个任务它分为两个部分,分别是遗孤和怜香。
做完的奇遇任务可以在奇遇设置里面一起查看,根据任务设置知道自己有那些还没有做完,这个设置还是很人性化的。