阵地在二战风云2中是在地图上可以建造的固定建筑,它是由工程车建造的设施本身并不具备攻击的特性。阵地可以说是防御设施的统称,防御设施主要是用来抵挡敌军进攻,或是在战斗中搭建有利于己方战斗的方向和位置。建造不同类型的阵地,等级要求也是不同的。比如浮桥需要首都城市达到13级,建造防空塔需要首都城市15级,剩下的阵地设施都需要首都升到8级才能建造。
首先最基础的阵地就是碉堡,它可以建造在自己的领地平原中,会攻击所有路过的敌军部队。主要是提升领土内对陆军的防守能力,而且碉堡本身防御力就比较高,再加上射程也比较远,在在前中期只用升到三级就能对陆军起到很好的阻拦作用,要升到五级就需要二十五的首都等级了,碉堡在整个主城的阶段中都会用到。
然后就是防御阵地了,防御阵地可以健在任何有外交关系的平原、森林上,阵地建造好后就能降低防御阵地内己方陆军部队所受到的伤害。防御阵地建造完基本所有部队都能享受到伤害减免其中步兵的减免效果最好,在一级就能减免一半伤害,再加上对所有部队提供的百分之五减免,前期在进攻期间搭建好防御阵地,就算敌人沿路派兵进行拦截,也能让我们兵力损耗降到最低,由于防御阵地并没有攻击效果,所以前期只需要升到两级,把那就提高到一万就足够用了。后面有多余资源时,在慢慢提高等级就够了。
在阵地设施中,在战斗中能提供更高战力增幅的就是炮兵阵地了。炮兵阵地可以建造在任何的平原地形,可以增加炮兵部队的伤害和射程。伤害是炮兵部队强大的根本,原本炮兵部队就比较高,有了阵地伤害的增幅更是可以在战斗中起到决定性的作用。还有射程对于炮兵也很重要,最初炮兵的射程虽然也算远,但还是能被敌方的导弹部队打中,让炮兵在战斗中还没有发挥太大作用,就直接阵亡了。在射程增长后,在敌军的攻击方位外,就能发射炮弹造成伤害。而且炮兵阵地耐久还是非常夸张的,在一级耐久只有六百,升到二级后就能有一万作用的耐久。有了炮兵阵地后,敌人的攻击会率先消耗阵地的耐久,只有将阵地完成拆除后,才可以达到炮兵。
还有防空塔和阻拦障碍,都是在防守战斗中比较重要的阵地设施。防空塔针对的空中轰炸机,战斗机等,只要飞机进入到防空塔的射程后,就会自动发射导弹进行攻击,直到将空军击落为止。前期防空的伤害并不高,但也能消耗敌人空军的血量,多设置几层防空塔,也能通过消耗将空军打落。至于阻拦障碍的,它只能建造在平原上,当敌人排除攻城的坦克时,就可以在坦克的必经之路上设置,它能阻拦坦克只有敌人将它拆除后才能继续通过,在消耗战中可以拖延比较长的时间。